Kategorie: Všeobecné, Akcie a súťaže

Valentýn 2025

Zimní čas stále neskončil, bylo však pravdou, že teploty byly poslední dobou velice mírné. Z většiny vodních toků zmizel led, bylo možno vidět více ptactva a v teplejších částech Norestu už začínaly růst první sněženky. Jednalo se o znamení lepších časů, či se tu dělo něco podezřelého?



    Herní informace

    I tentokrát Norest zasáhla zvláštní magie, podobně jako kdysi na podzim. Teď se ale nejednalo o začarované přívěsky, ale o věci mnohem nenápadnější. Oč tedy půjde tentokrát?
    V rámci této akce může být vlk začarován prazvláštní magií, pakliže se napije vody z řeky Cayny, Cony nebo z Černého jezera, či pokud nalezne ptačí pírko, nebo když si přičichne ke zdánlivě obyčejné sněžence.

    • Pírko - jedná se o pírko zvláštně zbarveného ohnivce žlutozobého, jehož peří neobsahuje oranžovou barvu, nýbrž růžovou či fialovou. Pakliže vlk přijde do kontaktu s tímto pírkem, tak bude očarován a zamiluje se hned do prvního vlka, kterého potká. Pokud jako prvního potká svého blízkého příbuzného, tak se magie neaktivuje a aktivuje se, jakmile potká někoho dalšího. Magie může zmizet nejdříve po pěti postech.
    • Sněženka - pakliže si vlk přičichne k voňavé sněžence, tak se mu najednou změní pohlaví. I hlas se dotyčnému změní. Změna to ale není věčná! Původní pohlaví se dotyčnému vrátí po skončení akce, případně jakmile dostane od někoho upřímnou lichotku. Vlk se po změně pohlaví stane dočasně neplodným.
    • Očarovaná voda - jestliže se ve stejný čas napijou dva vlci buď z řeky Cayny, Cony, či z Černého jezera, tak si vymění těla. Jsou dva způsoby, jak se taková výměna může projevit. První způsob je ten, že se vlkům pouze změní vzhled a hlas. Zůstávají na místě, kde byli předtím, ponechávají si své původní magie a předměty. Druhý způsob spočívá ve výměně vědomí, tedy, že se vědomí, “já” jednoho vlka, dostane do těla vlka druhého. V praxi to může působit jako teleportace. Vlk nemá svou magii, ale magii toho, jehož tělo nyní ovládá. Do svého těla se dotyčný navrátí, či získá svou původní podobu, jakmile se setká s vlkem, se kterým si vyměnil podoby, a dají si vzájemný polibek
    • Vlk může být ve stejný okamžik očarován vícekrát. Je zde ale výjimka - po výměně těla prostřednictvím očarované vody není možná současná změna pohlaví pomocí sněženky.

    

Pro účast na akci není třeba být očarován, stačí pouze interakce s někým, kdo očarován byl. Posty patřící k této akci značte v předmětu postu, ať jsou snadněji dohledatelné. Rovněž, podobně jako v akci Masky v mlze, budete na konci akce psát report o tom, co vaše postava zažila a jak byla akcí ovlivněna

Tradičně i zde budou za aktivní účast odměny. A tentokrát jsme se rozhodli vám je prozradit dopředu! Můžete se těšit na odměny v podobě odznaku, přívěsku s valentýnským motivem, změny designu, mazlíčka, magického předmětu a dokonce i speciálního mazlíčka. Povaha valentýnských přívěsků a speciálního mazlíčka bude blíže vysvětlena až po skončení akce

    

Akce bude trvat do konce února, není ale vyloučena možnost prodloužení.


Váš At Tím

print Formát pro tisk

Komentáre


icon , VYHODNOCENÍ odpovedať
Ghaa'yel
VYHODNOCENÍ

Akce je oficiálně u konce. Jsme moc rádi za vaši hojnou účast! Byla radost číst vaše valentýnské hry.
Podle míry vašeho zapojení v akci (délka hry, vliv příběhu na postavu, valentýnské prvky atd.) byly vytvořeny čtyři kategorie odměn.

1. Tito vlci se zapojili minimálně. Odměna: odznak.
>> Eirlys, Sabrina, Abraxas, Ryumee, Ruo-que, Remus, Rufus, Evar'la, Rivera

2. Účastníci se zapojili s pár posty, hry svou zápletkou minimálně začaly někam směřovat. Odměna: malý přívěsek z fixního výběru
>> Apollyon, Danny, Ossian, Lancelot, M'Raan, Verdandi, Ancunín, Autumn, Salome, Isarel, Giuseppe, Kiryoku, Heidi, Valencia, Roihu, Toshi, Miriam, Plamen, Madox, Mornie, Kiler

3. Hry měly více postů, ať už s valentýnským motivem, či alespoň trochu ovlivnily život účastníků nebo jejich okolí. Odměna: změna designu, změna magie, nebo speciální fauna mazlíček
>> Popel, Pstruh, Aiduin, Lesley, Aria, Timothée, Asphodelle, Enkidu, Bellanna

4. Tyto postavy byly v rámci účasti v akci značně ovlivněny. Hry byly delší, bylo jic vícero a do budoucna více ovlivní účastníky i své okolí. Odměna: magický mazlíček, nebo magický předmět
>> Hariuha, Kettu, Jessica, Zathrian, Asteri, Arrakis, Achilles, Voltaire

VYSVĚTLENÍ ODMĚN

Fixní přívěsek: pakliže jste vyhráli tuto odměnu, můžete si vybrat přívěsek z předem stanoveného výběru, tedy si svou odměnu sami nekreslíte. Obrázky odměn jsou níže.

Změna designu: Jak již název napovídá, pomocí této odměny si můžete změnit design vaší postavy. Avšak není možné přidávat nové části těla, např. křídla.

Změna magie: Nelíbí se vám magie, kterou jste dali své postavě? Pomocí této odměny si ji můžete změnit. Avšak není možné změnit drobné magie za akce typu Advent. Novou magii vám musí samozřejmě schválit admin team, stejně jako u jiných magií.

Mazlíček s magií: Tato nová odměna vám umožňuje si vzít mazlíčka, který má nějakou slabší magickou schopnost. Můžete si vzít mazlíčka nového (ale musíte mít volný slot!) či obdařit magií již existujícího mazlíčka. Nový mazlíček nemůže být mazlíček z fauny! Vzhled, druh a magii mazlíčka vám musí schválit admin tým. Pokud by nebyl zájem vymyslet vlastní magii, je možnost její vymyšlení ponechat admin týmu.

Magický předmět: Hmatatelný předmět, který nese slabší formu magie, aniž by zabíral slot na magii v profilu postavy. Je možné si vymyslet vlastní předmět i magický efekt - a jako každá magie musí i očarovaný předmět projít schválením pomocí ticket bota. Pokud by nebyl zájem stvořit vlastní předmět a jeho schopnost, je možnost jeho vymyšlení (částečně nebo zcela) ponechat admin týmu.

Speciální fauna mazlíček: Nezabírá slot na mazlíčka. Jsou na výběr dva druhy zvířat z fauny:

Mlok růženínový: Jedná se o zvláštní variantu mloka citrínového. Je o něco větší jak mlok citrínový a je ještě vzácnější (zbývají jen jednotky těchto tvorů), avšak není překvapivě tolik plachý, tudíž bude snazší si ho ochočit. Můžete ho najít v jeskyních či v horách, s vámi bude ale ochoten se vydat až do nížin! Krystaly růženínu po něm rostou celý život, ale jejich neodborné a rozsáhlé odstranění může mloka bolet natolik, že k vám ztratí důvěru a uteče. Pokud tedy moc toužíte po hezké ozdobě, tak musíte postupovat s maximální opatrností!
img
Růžový ohnivec: Pamatujete si tohoto uličníka, kvůli kterému se zamotala hlava nejednoho vlka? Tak si ho nyní můžete ochočit! Bohužel jeho magická schopnost přinášet lásku vymizela.
Tento ohnivec hoří růžovým plamenem a kouř z něj nesmrdí, naopak z něj jde jemná vůně. Jeho zpěv zní ale o něco žalostněji jak u jiných ohnivců. Možná je to tím, že ho žádné hejno nechce přijmout kvůli jeho barevné anomálii.
img

Odznak dostane automaticky každý, kdo se účastnil, není třeba o něj psát. Jako ze všech herních akcí jde odměna postavě, za kterou jste se účastnili. O ostatní odměny si pište JAKO ODPOVĚĎ pod tento příspěvek, ohledně detailů si otevřete ticket. Můžete si vybrat i odměnu z nižší kategorie.

Přívěsky na výběr:
1.
img
2.
img
3.
img
4.
img
5.
img
6.
img
7.
img
8.
img
9.
img
10.
img
icon odpovedal(a)
Ancunín Estrela do Norte
Duiny - žůžový ohnivec
Verd - šperk 4)
Kunín - šperk 1
icon odpovedal(a)
Giuseppe
Děkuji mockrát za akcičku, na Giuseppe si prosím 8. přívěšek :]
icon odpovedal(a)
Nirix
Pro Miriam poprosím "přívěsek" číslo 7.
A pro Enkida bych si ráda vzala speciálního mazlíčka - růžového ohnivce :)
icon odpovedal(a)
Kiryoku Stripe
Za Kiryoka bych poprosila o přívěšek 3.
icon odpovedal(a)
avatar
Poprosím pro Heidi - přívěsek 4. a Valencia - přívěsek 6.
Děkujii!
icon odpovedal(a)
Ἀπολλύων
Pro Apollyona poprosím přívěsek č. 7.
Pro Kettua magický předmět (viz ticket).
Pro Hariuhu růžového ohnivce.
A co se týče Delle, tak spešl mazlíčka
icon odpovedal(a)
Hel Ór Kolgrafiir
Za Ossiana si prosím srp
Za Dannyho si prosím tuším 9. prívesok - ten šíp
icon odpovedal(a)
Sasha
Za Isarel poprosím 9. přívěšek - náramek s šípem
icon odpovedal(a)
M'Raan
Pro M'Raan prosím přívěšek č. 1, děkuji :3
icon odpovedal(a)
Achilles
mockrát děkuji za akci <3

Pro Toshiho poprosím přívěšek č. 7.

Pro Achilla to bude magický předmět, pak se ozvu v Ticketu!
icon odpovedal(a)
Èrvain Zathrian Hävitys
Pre Zathriana si poprosím magický predmet, viac poviem v ticketu.
icon odpovedal(a)
Aria
Pre Ariu poprosím Mloka růženínového :3
icon odpovedal(a)
Iska
Pro Lancelota poprosím "přívěsek" č. 7
A pro Popela růžového ohnivce
Děkuji
icon odpovedal(a)
Lesley
poprosím pre Salome srpík č. 7
pre Lesley prívesok 10.
icon odpovedal(a)
Autumn Haunt
Pre Autumn poprosím prívesok číslo 7 Ďakujem
icon odpovedal(a)
Mornie
Pro Mornie prosím přívěsek číslo 10.
icon odpovedal(a)
Jessica Ór Kolgrafiir
Pro Jess poprosím také růžového ohnivce
icon odpovedal(a)
Arrakis
prosím si:
Timothée: mlok růženínový
Pstruh: mlok růženínový
Arrakis: přívěsek č. 7 (srp)
Roihu: přívěsek č. 10 (obojeck)

díky!!
icon odpovedal(a)
Voltaire
Pro Voltaire prosím magický předmět (ráda bych si ho sama nakreslila a vymyslela)
icon odpovedal(a)
Bellanna
Děkuji za akci, máme skvělé nápady :)
- Pro Plamena prosím přívěšek 10 - obojek
- Pro Madox přívěšek 7 - srp
- Pro Bellannu prosím růžového ohnivce
icon odpovedal(a)
Asteri
Pro Asteriho si prosím magický přívěsek.
Mou představu nahodím přes ticket, jakmile sepíšu ????
icon , REPORT odpovedať
Ghaa'yel
Prosíme všechny zúčastněné na této akci, aby jako ODPOVĚĎ pod tento příspěvek napsali za každou postavu zvlášť report v tomto znění:

Jméno postavy:
Jakým předmětem byla postava začarována: pírkem/vodou/sněženkou/žádným
S kým a kde hrála:
Kolik postů ve hře přibližně odehrála:
Krátké shrnutí příběhu:
Dopad na postavu:

Pakliže vaše postava měla více her, pište reporty zvlášť (ale stále v rámci jednoho příspěvku). Pokud vaše postava měla více her, které spolu ale úzce souvisely a navazovaly na sebe, tak je možné (není to povinností) je shrnout v jednom reportu - takové hry ale stále mezi sebou odlište v rámci počtu postů a místa hry, samozřejmě. Co se týče shrnutí příběhu, tak dávejte, prosím, především důraz na to, co se *skutečně* odehrálo.
icon odpovedal(a)
Ἀπολλύων
Jméno postavy: Apollyon
Jakým předmětem byla postava začarována: žádným
S kým a kde hrála: S Voltaire na Planině husí
Kolik postů ve hře přibližně odehrála: 8
Krátké shrnutí příběhu: Apollyon narazil na starou šedivou vlčici jménem Kiler, přičemž nevěděl, že se jednalo o Voltaire, bývalou panovnici Nihilu. Ta se žádala pomoci ohledně orientace v okolí a Apollyon jí pomoc poskytl. Ale ne zadarmo. Temno ho vidno pohltilo natolik, že jako protiplnění po staré vlčici žádal, aby do příštího úplňku nalezla Daňka. A jasně jí naznačil, že jestli tak neučiní, tak jí budou čekat neblahé následky.
Dopad na postavu: Toto setkání mu zajisté život příliš nezměnilo, ale šel zde poznat jeho úpadek. Nenávist, a to především k Daňkovi, je už taková, že je schopen vyhrožovat ublížením na zdraví a smrtí i těm, kteří by se mu neubránili, tedy i staré a hladové Voltaire v těle Kiler. I jeho sebenenávist se prohloubila, když ukázal vlčici svou tvář - jak by někoho tak odporného mohla Seraphina akceptovat? Chtěl by, aby ho alespoň ona měla na tomto světě ráda!
icon odpovedal(a)
Eirlys
Meno postavy: Eirlys
Akým predmetom bola postava očarená: žiadnym
S kým a kde hrala: zvolanie svorky Zathrianom; nora
Koľko postov v hre odohrala: 1 post
Krátke zhrnutie príbehu: Zathrian s Achillesom zvolali svorku, aby oznámili čo sa im stalo – vymenili si telá po napití z rieky Cayny.
Dopad na postavu: V podstate nič moc, len malá paranoja piť z rieky Cayny; mierne vydesená tým, čo vlastne mágia dokáže....je tehotná, takže kvôli tomuto sa radšej bude teraz zdržiavať na území svorky a nikde inde aspoň nejaký čas... Kým sa všetko nevráti do normálu.
icon odpovedal(a)
Daněk
Jméno postavy: Daněk
Jakým předmětem byla postava začarována: žiadnym
S kým a kde hrála: Giuseppe, Tisícročný strom
Kolik postů ve hře přibližně odehrála: odohral 7 postov
Krátké shrnutí příběhu: Giuseppe bola očarovaná pierkom a do Dannyho sa zaľúbila. Konečne si vyriekli to čo medzi nimi iskrilo už predtým. Giuseppe častovala Daňka pomerne intenzívnymi prejavmi citu a spoločne teraz premýšlajú, ako daný prolbém zdeliť kráľovi
Dopad na postavu: Možno jednoduchá hra ale i mean - zbalil nihilskú princeznú móre!
icon odpovedal(a)
Ossian
Jméno postavy: Ossian
Jakým předmětem byla postava začarována: žiadnym, Ossian je obeťou podvodu!
S kým a kde hrála: Kettu - železnica
Kolik postů ve hře přibližně odehrála: cca 5
Krátké shrnutí příběhu: Ossian ako Bellanin sprievodca vierou, ju mal viesť cez ceremoniál veriacich, ktorí si konečne vyslúžila. Nevedel však, že si vlčica prehodila telá s Kettuom a i keď mal podozrenie, že sa správa zvláštne, vykonal s ňou ceremoniál a týmto sa stáva duchovným bratom Bellanny ( Kettua), čomu z duchovného hľadiska pripisuje veľkú dôležitosť
Dopad na postavu: Aktuálne na Ossiana dopad hra nemá, ale. Všetky ceremoniály duchovné berie s veľkou vážnosťou a zatiaľ netuší, že sa jedná o podvod. Preto tento dopad ešte nekončí. V širšom časovom rozpätí ho prípadné odhalenie ovplyvní vrámci dôvery k belavej vlčici, ktorá to má už tak nahnuté - nehovoriac o tom, že sa môže cítiť podrazene a nedocenene. Zároveň je táto udalosť rozhodne veľmi veľmi zlým znamením, nič menej Ossian zatial nič netuší.
icon odpovedal(a)
Kettu Saarinen
Jméno postavy: Kettu
Jakým předmětem byla postava začarována: vodou
S kým a kde hrála: self-posty na Coně a nábřeží, se Salome v nemocnici, s Aiduinem v Domech, s Ossianem na železnici, ceremoniál vlčat v bazénech
Kolik postů ve hře přibližně odehrála: 2 selfposty, cca 7 postů se Salome, cca 6 s Aiduinem, 4 s Ossianem, 2 v bazénech
Krátké shrnutí příběhu: Byl jednou jeden zrzek a onen zrzek se rozhodl se nevinně napít vody z řeky. A ejhle! Najednou se dostal na úplně jiné místo, měl jiný hlas a jinou barvu kožichu. Stala se z něj… Bellanna, ta, kterou usmažil do podoby deadpoola. A co víc! Z Bellanny byla kulťanka, přičemž zrzek o kultu věděl akorát to, že věří v boha noci Hatiho. Kettu byl z tohoto zjištění extrémně ve stresu, protože tušil, že kulťané jsou přísní a že by přešlap mohl stát jeho hlavu.
A tak se jedné noci vydal do nemocnice, přičemž tam potkal Salome. Chudák neměl tucha, že zdejší popravčí měla na Bellu pifku, protože se pokusila zabít samotného mesiáše. Ale o tom se v rámci konverzace dozvěděl a určitě z toho radost neměl, ne, naopak se mu z toho chtělo brečet. Ah, do jakého průšvihu se to dostal!
Ale pak se na něj usmála trocha štěstí, když v Kultu narazil na známou tvář - na Aiduina. Hned mu vysypal, jak se věci mají, ale představil se jako Enkidu, neb měl pocit, že Duiny by nerad viděl někoho, kdo zmrzačil jeho mámu. Duiny mu vysvětlil v kostce, jak se věci v Kultu mají - ne moc dobře, očividně.
Kettu si žel moc klidu ve zdejších končinách neužíval, protože ho vyhledal jistý Ossian, že musí splnit ceremoniál věřícího. Chudák z toho byl v koncích, ale cožpak mohl odmítnout a ceremoniál neabsolvovat? Kdeže! Stálo to krev, pot a slzy, ale nakonec dvě noci probděl, aniž by vzbudil větší podezření. A dokonce pomohl Bellanně k vyššímu postavení, jaký je to hodnej kluk!!
V Kultu se toho dělo celkem dost, takže se musil účastnit i ceremoniálu vlčat u bazénu, přičemž se tam dozvěděl, že jedno z vlčat bylo uneseno. A trochu tam pokecal s Lesley
Dopad na postavu: Kettu nepochybně bude mít z toho všeho pořádný dlouhodobý trauma a Hatiho bude vidět i ve snech. Bude pořádně paranoidní, že ho někdo z Kultu bude chtít dostat za to, že jako bezvěrec sídlil na jejich území. O onom incidentu nebude chtít mluvit a jakékoli špionážní výhody mu budou totálně jedno. Bude potřebovat terapii. Hodně terapie. A kdo ví, jak moc mu rozbila život Bellanna v jeho těle!
icon odpovedal(a)
Bubák Hahari
Jméno postavy: Hariuha
Jakým předmětem byla postava začarována: žádným
S kým a kde hrála: s Toshim v jehličnatém lese
Kolik postů ve hře přibližně odehrála: cca 5
Krátké shrnutí příběhu: Hari při obchůzce území narazil na bývalého Nihilana Toshiho. Domníval se, že z toho bude jen prachobyčejné setkání, ale ejhle! Z Toshiho se najednou stala vlčice. Oba dva jaksi panikařili a Hari začal brainstormovat, jak situaci vyřešit. Bohužel toho moc nepomohlo. Pak teda Toshimu hodil kompliment a kdoví, co se pak stalo…
Dopad na postavu: Hari si nejspíše bude dávat pozor na každou druhou věc, vzhledem k tomu, kolik prapodivných věcí se poslední dobou dějou!

Jméno postavy: Hariuha
Jakým předmětem byla postava začarována: pírkem
S kým a kde hrála: Timothée (a pak i Čekanka) na louce vlčích máků.
Kolik postů ve hře přibližně odehrála: cca 12
Krátké shrnutí příběhu: Hari shodou okolností narazil na Tima a shodou okolností byli oba pod vlivem kouzelného pérečka, což znamenalo jediné! Láska na první pohled. Zase. U obou. Tito dva tedy opět znovuprožili svůj honeymoon phase a co víc! Našli při své procházce ztracené vlče a ujali se jí.
Dopad na postavu: Upevněn vztah s Timem (ještě více!) plus se stal (opět) adoptivním rodičem.

Jméno postavy: Hariuha
Jakým předmětem byla postava začarována: pírkem
S kým a kde hrála: S Ariou na ostrůvku
Kolik postů ve hře přibližně odehrála: cca 16
Krátké shrnutí příběhu: Hari jednoho dne narazil na Ariu, která se chovala jaksi zvláštně, až moc vřele, ale nic si z toho nedělal. Asi si prostě pomyslel, že jen chtěla kamarády stůj co stůj! A vůbec neměl tušení, že ho nabalovala pod vlivem peříčka. Ukázali si navzájem své magie, pak se vydali na procházku, měli menší smalltalk, dokud Aria nespadla i s tím pírkem, které měla za uchem. Hari jakož gentleman jí pírko chtěl samozřejmě podat, čímž i on byl následně očarován. Zamiloval se, ale to bylo přeci špatně. Vždyť byl zadaný! Cožpak by tohle mohl Timovi udělat? Pokušení bylo velmi silné, ale nakonec se vzchopil a vysvětlil Arii, jak se věci mají a že nemohou být spolu. Pak společně zakopali peříčko pod stromkem.
Dopad na postavu: Tento incident zajisté ovlivnil/ovlivní jeho vztah s Timem a Ariou. Nejspíše se Arii bude podvědomě vyhýbat, aby ho zase nenapadly nějaké hříšné myšlenky. Nebo kdo ví - možná se eventuálně poddá? Co se týče Tima, tak Harimu bude ze sebe nepochybně zle, že byl tak blízko k tomu ho podvést. Rád by mu o tom incidentu řekl, ale tuší, že to jejich vztah jen negativně ovlivní a už to nebude jako dříve.

Jméno postavy: Hariuha
Jakým předmětem byla postava začarována: žádným
S kým a kde hrála: s Mornie na řece Cayně
Kolik postů ve hře přibližně odehrála: cca 4
Krátké shrnutí příběhu: Hari se poflakoval okolo a v tom uviděl dobře známou vlčici. Azaryňanku, se kterou se nějaký ten rok zpátky pořádně pohádal, přičemž ta hádka skončila požárem lesa u Cayny. On vyvázl fyzicky v pohodě, ale ona, jak se právě dozvěděl, takové štěstí neměla. Byl nucen konfrontovat svou minulost, ale zohavená vlčice byla překvapivě… přátelštější, než by čekal, a to protože byla pod vlivem peříčka.
Dopad na postavu: Nejspíše se mu vrátí ztracené noční můry z toho dne, co usmažil Mornie. Ač na něj nebyla *tolik* naštvaná, tak on na sebe naštvaný je a bude. Možná ho to setkání donutí se s tím incidentem někomu svěřit, což doteď neudělal.
icon odpovedal(a)
Giuseppe
Jméno postavy: Giuseppe Falcone y Gracewood
Jakým předmětem byla postava začarována: Pírko
S kým, kde: Danny, Tisícroční strom
Kolik postů: 6 postů
Krátké shrnutí příběhu: Poté, co byla nevkusně omámena kouzlem pírka, konečně svému rytíři hezky od srdéčka řekla, že ho má ráda - vlastně mu to řekla tak přehnaně, až jí samé bylo zle. Jako v každé z jejich konverzací však padlo jméno Arrakise, a tak se trochu pobavili o tom, jak mu právě své zalíbení oznámí.
Dopad na postavu: Jaké to je, když se zamilujete do svého poddaného, někoho nižších stavů? Je to morální? Jak tuhle věc bude brát její rodina - ale hlavně Arrakis, na kterém jí na světě ze všech vlků záleží nejvíc? Giuseppe už předtím měla pořádné dilema, jestli se Dannymu vůbec přiznat. Cítí se podvedená sebou samou a třebaže je zamilovaná, svého vyznání trochu lituje.
icon odpovedal(a)
Kiryoku Stripe
Jméno postavy: Kiryoku
Jakým předmětem byla postava začarována: sněženkou
S kým a kde hrála: Asphodelle - Jarní pastvina
Kolik postů ve hře přibližně odehrála: 6
Krátké shrnutí příběhu: Kiryoku se poprvé setkal s vlčicí Asphodelle, která jej považovala za vlčici. Krátce se dali do řeči o zimě, mizejících kopytnících a o Kirově ztracené sestře.
Dopad na postavu: Žádný drastický dopad na život, ani si není vědom, že by byl začarován do vlčice. Poznámku, že vypadá jako dáma si vzal jako nedorozumění a že za to pravděpodobně může jeho nevšední vzhled. Co se Asphodelle týče, je velmi rád, že mu vlčice zaslíbila menší výpomoc v hledání jeho sestry, i když se jí pravděpodobně nikdy nedočká.
icon odpovedal(a)
Popel
Jméno postavy: Lancelot
Jakým předmětem byla postava začarována: Sněženkou
S kým a kde hrála: S Autumn na lesní říčce
Kolik postů ve hře približně odehrála: 10
Krátké srnutí příběhu: Lancelot s Autumn si oba přičichli ke sněženkám a tím si v podstatě prohodily pohlaví. Navzájem se uklidnili, popovidali si a momentálně polemizují nad tim jak zřejmě rozhněvané sněženky presvědčit, jak by jim vrátily pohlaví, která jim právoplatně patří
Dopad na postavu: Pravděpodovně nic vážného, bude spíše zmaten co se to stalo.

Jméno postavy: Popel
Jakým předmětem byla postava začarována: žádným
S kým a kde hrála: S Asterim (v těle jeho bratra Plamena) v syslím háji
Kolik postů ve hře přibližně odehrála: 14
Krátké schrnutí příběhu: Popel narazil na svého bratra (ve zkutečnosti Asteriho) a všiml si ze se chová zvláštně. Ten mu napovídal, že stratil paměť a Popel se snažil bratrovy pomoct s nalezenim svých stracených vzpomínek
Dopad na postavu: Vzhledem k tomu že mu rodina pomalu mizí, ať už fyzicky či psychycky, představa stráty svého dvojčete ho velice viděsila a určitě do života nepříjemně ovlivnila- jak moc se ale ukáže asi az časem, ale jistě teď bude chtít být mnohem víc po bohu svého bráchy.
icon odpovedal(a)
M'Raan
Jméno postavy: M'Raan
Jakým předmětem byla postava začarována: pírkem
S kým a kde hrála: Peggy, Kopečky
Kolik postů ve hře přibližně odehrála: 7
Krátké shrnutí příběhu: M'Raan narazila na Peggy, která zrovna pojídala králíka, a pocítila k ní něco, co ještě nikdy necítila. Složila vlčici kompliment a dala se do opatrného rozhovoru ve snaze přijít na to, o co se jedná a co ony zvláštní pocity způsobilo. začarování způsobené pírkem po krátké době odeznělo, ale zanechalo M'Raan s víc otázkami, než odpověďmi.
Dopad na postavu: M'Raan, která není zvyklá zažívat silné emoce nebo pocity, zažila lásku k jiné vlčici, ačkoli se jednalo pouze o dočasné kouzlo. Nic podobného nikdy předtím necítila a přimělo ji to nyní přemýšlet, jaké emoce prožívají ostatní vlci a co to partnerská láska vlastně je, protože ona sama bere sňatky spíš jako něco, co se dělá z rozumu a pro silné potomky. Setkání jí přineslo hlubší porozumění ostatním.
icon odpovedal(a)
Roihu
Jméno postavy: Roihu
Jakým předmětem byla postava začarována: pírkem
S kým a kde hrála: v mladém lese s Madox
Kolik postů ve hře přibližně odehrála: 4
Krátké shrnutí příběhu: Roihu se vydal na cházku do mladého lesa, kde se poprvé potkal s Anjel, aby zavzpomínal na staré dobré časy, a namísto toho našel začarované pírko ptáka ohiváka. Po střetu s tímto předmětem se následně zamiloval do první osoby, která vyslyšela jeho zoufalé vytí lásky - Madox. Jeho cílem bylo tuhle zrzavovlasou čajinu sbalit, ale to se nakonec nepovedlo (určitě jen proto že se hra nedohrála).
Dopad na postavu: Nejspíš žádný, ačkoli tuhle novou múzu bude Roihu milerád potkávat ve svých snech i po odčarování!
icon odpovedal(a)
Timothée
Jméno postavy: Timothée
Jakým předmětem byla postava začarována: pírkem
S kým a kde hrála: na louce vlčích máků s Hariuhou, následně se připojila Čekanka
Kolik postů ve hře přibližně odehrála: 12
Krátké shrnutí příběhu: Timek byl očarován kouzelným pírkem od růžového ptáka ohniváka, když potkal svého milého - Hariho, kterého shodou okolností postihl stejný osud. Oba se do sebe znovu na první pohled zamilovali, a prožili tak hezký a dojemný cringe moment. Dokonce si poprvé řekli "miluji tě"!! Ano, vskutku. Následně při své procházce narazili na opuštěného mimíska na území, kterého se pak ujali.
Dopad na postavu: Nejen, že tato zkušenost upevnila vztah mezi Harim a Timem, ale ještě si z toho odnesli nové mimino! To chceš.
icon odpovedal(a)
Pstruh
Jméno postavy: Pstruh
Jakým předmětem byla postava začarována: ničím
S kým a kde hrála: ve smaragdovém údolí s Valenciou
Kolik postů ve hře přibližně odehrála: 7
Krátké shrnutí příběhu: Pstruh potkal při svém nicnedělání svojí kamarádku Valenciu, s kterou chtěl probrat svojí budoucnost, avšak se ukázalo, že ta na to nemá úplně pomyšlení - šlo na ní jaro byla očarována pírkem ptáka ohniváka. Pstruh byl z jejího chování nejen zmaten, ale také docela potěšen, když se dozvěděl, že ho má ráda, a o jeho přítomnost ve smečce stojí.
Dopad na postavu: Pstruh dostal šanci přehodnotit svoje postoje vůči smečce a také vůči sám sobě. Zapochyboval o tom, jestli se jeho chování skutečně nevymyká normálu, a jestli by se neměl trochu uklidnit. Jestli se tak ale skutečně stane se ukáže až časem. Jisté však je, že už je díky tomuto setkání definitivně přesvědčen o své budoucí kariéře léčitele.

-//-
Jakým předmětem byla postava začarována: ničím
S kým a kde hrála: na pláni zajíců s Asterim, který byl v těle jeho bratra Plamena
Kolik postů ve hře přibližně odehrála: 7
Krátké shrnutí příběhu: Pstruh se setkal se svým bratrem, který se choval nezvykle divně. Ukázalo se, že Plamen si rozbil hlavu a ztratil paměť - nebo to aspoň tvrdil. Pstruh měl vůči tomuhle vysvětlení trochu pochybností, neboť je na bratrovo šprýmy už nějaký ten pátek zvyklý, a zkrátka si myslel, že si z něj jen a pouze dělá dobrý den. Neboť to s ním hrát nechtěl, tak ho poslal za neexistující léčitelkou a rozloučil se s ním.
Dopad na postavu: Pstruha napadlo, že pokud je bratrova paměť skutečně zničena, tak by to mohl brát jako šanci na to si s ním obnovit vztah, který mezi nimi poslední dobou nepatrně vře.

-//-
Jakým předmětem byla postava začarována: ničím
S kým a kde hrála: u nory svolání svorky Zathrianem
Kolik postů ve hře přibližně odehrála: 1
Krátké shrnutí příběhu: Pstruh přišel na veřejné svolání, aby se dozvěděl, že smečky vládce je uvězněn v těle omegy. Vtipné, hm?
Dopad na postavu: Pstruh má radost, protože tenhle incident oddálil jeho vlčecí ceremoniál - může se tedy o dalších pár týdnů navíc flákat. Win-win
icon odpovedal(a)
Arrakis
Jméno postavy: Arrakis
Jakým předmětem byla postava začarována: sněženkou
S kým a kde hrála: na divoké řece s Jessicou
Kolik postů ve hře přibližně odehrála: 11
Krátké shrnutí příběhu: Při obchůzce okolí nihilského pohraničí se Arrakis dostal do kontaktu s kouzelnou sněženkou, která mu na pár chvil změnila pohlaví. Nejen, že z toho byl řádně v šoku, ale také se jeho nešťastné situace stala svědkem kolemjdoucí tulačka Jessica. Arrakis jí obvinil z čarodějnictví, pohádal se s ní jako nevyzrálý fakan a nakonec se i po protrpěných minutách čiré hrůzy proměnil zase zpátky.
Dopad na postavu: Tento incident nejspíše bude Rakise děsit ještě dlouhou dobu ve snech - nebude už věřit žádné sněžence ani blbě vyhlížející tulačce! Markantnější následky to však míti nebude.

-//-
Jakým předmětem byla postava začarována: ničím
S kým a kde hrála: horké prameny s Bellannou v těle Ketua
Kolik postů ve hře přibližně odehrála: 5
Krátké shrnutí příběhu: Arrakis se nevědomky dostal do rozhovoru s Bellannou, která byla uvězněna v těle nihilského šamana Kettua. Její identita nebyla odhalena, proto jí nepochybně řekl více než by chtěl.
Dopad na postavu: Pokud bude Bellanny identita zpětně odhalena, tak to následky nejspíše mít bude - a né zrovna přívětivé. Pokud odhalena nebude, tak to bude mít následky jen a pouze pro Kettua.

-//-
Jakým předmětem byla postava začarována: ničím
S kým a kde hrála: nekonečné pláně s Voltaire v těle Kiler
Kolik postů ve hře přibližně odehrála: 4
Krátké shrnutí příběhu: I v tomto případě se Arrakis dostal do kontaktu s někým, kdo nebyl ve svém těle. Tentokrát se svou matkou Voltaire, jenž se dostala do těla tulačky Kiler. Ta se šla pídit po informacích o Daňkovi, které si Arrakis neposkytnul - ať už z důvodu, že tyto informace v té době nikomu neposkytoval, nebo proto, že mu chování tulačky přišlo podezřelé. Odhalil, že na ní něco nehraje - ale nevěděl co.
Dopad na postavu: Tento incident v Rakisovi vyvolá několik otázek ohledně barona Daňka, na které nejspíše bude chtít najít odpovědi. Nejspíše ho to však více neovlivní.
icon odpovedal(a)
Èrvain Zathrian Hävitys
1. Valentínska hra - ukončené
Meno postavy: Zathrian
Akým predmetom bola postava očarená: žiadnym
S kým a kde hrala: Lesley; rieka Igna
Koľko postov v hre odohrala: 4 posty
Krátke zhrnutie príbehu: Pri rutinnej obhliadke hraníc narazil na "Fäoline", s ktorou prehodil pár slov, no neprišiel na to, že by sa jednalo o niekoho iného.
Dopad na postavu: V podstate žiadny, kým nejak od pravej Fäoline nezistí, že si vymenila telo (žiaľ hračka odišla tak neviem vôbec, či na to príde (i keby som chcela, nevadí), inak by pátral po cudzinke, s ktorou sa rozprával. No možno by si myslel, že ju ešte zastihol v "normálnom" stave a nie vymenenú, pretože Lesley to dobre zahrala.

2. Valentínska hra - ukončené
Meno postavy: Zathrian
Akým predmetom bola postava očarená: žiadnym
S kým a kde hrala: Jessica; Smaragdové údolie + Jaskyňa
Koľko postov v hre odohrala: 5 postov + 2 posty
Krátke zhrnutie príbehu: Zathrian narazil na "Asphodelle" s tým, že mu povedala, že sa necíti dobre a chce sa ísť vyvetrať na prechádzku. On ako starostlivý alfa nesúhlasil a radšej ju zaviedol za Achillesom do jaskyne - nebol tam a tak ho išiel zohnať. Nariadil Delle aby ostala v jaskyni, kým sa Achilles nevráti.
Dopad na postavu: Znova zatiaľ žiadny. Beta mu prišla zvláštna, nesprávala sa tak ako zvyčajne, no domyslel si, že to je kvôli únave a tomu ako sa necíti dobre. Na zvolaní svorky si však uvedomí, že sa zhováral úplne s niekým iným, ešte k tomu s nejakou tuláčkou...ktorá im šlohla bylinky.

3. Valentinská hra - ukončené
Meno postavy: Zathrian
Akým predmetom bola postava očarená: vodou
S kým a kde hrala: Achilles; rieka Cayna
Koľko postov v hre odohrala: 5 postov od napitia z rieky, inak 7
Krátke zhrnutie príbehu: Potom ako sa Zath vrátil naspäť do jaskyne za Achillesom, so zámerom ho trochu viac spoznať, ako každého nového člena – najmä ako nového liečiteľa, sa tak sa vydali na prieskum bylín. V skratke -prebehol dialóg, dostali sa k rieke, kde sa napili...a vymenili si telá. Rozmýšľali nad tým ako sa z toho dostať, skúšali sa znova napiť...nič. Rozhodli sa ísť za betou.
Dopad na postavu: Zath bol vytočený, zažíval chaos v hlave, cítil sa frustrovane. Bola to situácia, s ktorou sa snáď nikdy nezmieri. Nevedel, čo mal so sebou robiť. Určite mu to poškodilo ego, keďže z alfy sa stala zrazu omega... dosť ťažko to znášal.

4. Valentínska hra (pokračovanie tretej hry) - rozohraté
Meno postavy: Zathrian
Akým predmetom bola postava očarená: vodou
S kým a kde hrala: Achilles a Asphodelle; Syslí háj
Koľko postov v hre odohrala: 4 posty
Krátke zhrnutie príbehu: Dohodli sa s Achilleom, že pôjdu hneď od Cayny za Betou, aby im poradila, ale teda najmä musela byť o tom oboznámená, keďže sa jednalo o pravú labu alfy. Chceli to však zanechať v tajnosti, Delle ich donútila to oznámiť.
Dopad na postavu: Bol vytočený, že napokon musel ustúpiť, lebo si nebol istý, či mu tá výmena tela nepošahala aj samotné vedomie a tak dal radšej na Asphodelline slová a išiel to oznámiť celej svorke.

5. Valentínska hra (pokračovanie štvrtej hry) - rozobraté?
Meno postavy: Zathrian
Akým predmetom bola postava očarená: vodou
S kým a kde hrala: zvolanie svorky - Tae'ha, Sassafras, Cyrano, Achilles, Eirlys, Pstruh; nora (pred norou)
Koľko postov v hre odohrala: 2 posty
Krátke zhrnutie príbehu: Zathrian zvolal spoločne s Achillesom svorku, aby ich oboznámil o ich výmene tiel. Vyžadoval reporty od členov, či sa stretli s niečím podobným, prípadne či nevedia ako to zvrátiť.
Dopad na postavu: Zathrian si vďaka reportu od Sassafras uvedomil, že predtým ako sa premenil sa stretol s Jessicou v tele Asphodelle, i keď presne neprišiel na meno daného tuláka. To ho samozrejme rozčúlilo (snažil sa to nedať najavo, neskôr sa pôjde vyventilovať pravdepodobne) a určite sa pokúsi nájsť toho kto narušil ich územie. Bez trestu sa nezaobíde. Zároveň tak cítil potupu a bude mu veľmi dlho trvať sa vyrovnať s touto situáciou.

6. Valentínska hra (pokračovanie piatej hry) - ukončené
Meno postavy: Zathrian
Akým predmetom bola postava očarená: vodou
S kým a kde hrala: Achilles; Vežové hory
Koľko postov v hre odohrala: 8 postov
Krátke zhrnutie príbehu: Achilles sa pokúšal vytvoriť "liek" na toto ich prekliatie. Medzi tým prebiehal dialóg.
Dopad na postavu: Myslí si že Achilles naozaj našiel liek na zvrátenie tejto divnej mágie, čo im vymenila telá, keďže sa po druhom pokuse z napitia liečiva všetko vrátilo do normálu (a.k.a koniec akcie). Achilles si tým získal jeho malú úctu a pravdepodobne bude ešte veľmi dlho uvažovať nad tým všetkým čo sa stalo v poslednej dobe. Trochu to nezvládal...a prispeje to k zmene jeho charakteristiky.
icon odpovedal(a)
Verdandi Heltyr de Zerea
Jméno postavy: Verdandi
Jakým předmětem byla postava začarována:vodou
S kým a kde hrála: jehličnatý les - s Lesley ale myslí si že s Fao xdd
Kolik postů ve hře přibližně odehrála: 4 (plus jeden úvodní na Coně)
Krátké shrnutí příběhu: Verdandi se objevila v těle Rufuse vlka, se kterým rozhodně nemá dobrý vztah a ke všemu na území Azyrynu. Díky tomu se vrátila "domů" kde potkala Lesley v těle Fao. Nyní se snaží jedna druhou oťukat, protože obě se chovají velmi sus. Zároveň se snaží dostat se do úkrytu, aby mohli konečně pokračovat v krádeži kořisti, co začli minulý rok xd
Dopad na postavu: Trošku si uvědomila, že domov jsou fakt vlci a ne místo. A doufám, že jí to přinese zadosti učinění, že zvládla ukrást nakonec to žrádlo Azarynu xd
icon odpovedal(a)
Aiduin
Jméno postavy: Aiduin
Jakým předmětem byla postava začarována: žádným
S kým a kde hrála:domy s Kettuem (v těle Bellany ale je přesvědčen, že je to Enkidu v těle Bellany xdd)
Kolik postů ve hře přibližně odehrála: 5
Krátké shrnutí příběhu: Kettu ve formě Bellany za ním přišel s žádostí o pomoct. Po troše (hodně) paniky se nějak vzpamatoval. Kettu se představil jako Enkdiu a i když mu to ze začátku nežral, nakonec se nechal přesvědčit. I když zbytečky pochybností v něm zůstali. Nakonec ze sebe dokázal nějak vysypat aspoň nějaké ty základní informace o kultu, aby Kettu jeho drahou matinku nezabil. Protože pak by se její duše neměla kam vrátit
Dopad na postavu: Už se nidyk enbude divit, že Bellana není Bellana :,) No hlavně to, že konečně zvládne přestat paniakřit ve stresových situacích, i když tam není matka. Tím udělal další krok k tomu, aby se konečně odprostil od svého mamánkovství. Snad

Jakým předmětem byla postava začarována: žádným
S kým a kde hrála: nákupní centrum - primárně Miriam pak ještě Sabrina mu přišla zachránit zadek
Kolik postů ve hře přibližně odehrála: 4
Krátké shrnutí příběhu: Duiny si chtěl dát chvilku oraz, což se mu ale samozřejmě nepodařilo. Po chvilce přišla začarovaná Miriam, která ho začala chválit až vyznávat lásku. To Aiduiny velmi vyplašilo, protože něco podobného upřímně ještě nikdy nezažil. Netušil, co má dělat protože chtěl Miriam poslat někam ale zároveň se bál, aby ji neurazil. Nakonec ho přišla velice zajímavým způsobem zachránit Sabrina
Dopad na postavu: Miriam se bude teďka vyhýbat jako čert kříži, protože se pekně ztrapnil a navíc si musí myslet, že je to bezcita vzhledem k tomu, jak ho popsala Sabrina. Sabrině musí jít poděkovat ale teda ji taky pěkně pošťouchnout, že teda mohla to udělat bez toho, aby vypadal jak bezcitný blb xdd
icon odpovedal(a)
Ancunín Estrela do Norte
Jméno postavy: Ancunin
Jakým předmětem byla postava začarována: pírkem
S kým a kde hrála: les na úpatí s Isarel
Kolik postů ve hře přibližně odehrála: 4
Krátké shrnutí příběhu: Ancunin našel pírko a nenechavka nenechavá ho samozřejmě sebral. Po té co potkal Isarel a tipicky se ji snažil okouzlit, tak nějak zjistil, že sám byl také okouzlen. Což Ancunina rozhodne zmátlo a hlavně zapříčinilo, že se prokecával a dal více info, než by chtěl a možná i měl.
Dopad na postavu: Hlavně velké zmatení. Nikdy se mu nestalo, že by on byl ten okouzlený. Většinou to bylo naopak. Navíc je upřímně dost naštvaný sám na nebe, jak moc toho řekl a jak až pomalu vlezlí byl
icon odpovedal(a)
Autumn Haunt
Jméno postavy: Autum Haund
Jakým předmětem byla postava začarována: sněženkou
S kým a kde hrála: Lancelot Zward de Aryum
Kolik postů ve hře přibližně odehrála: 9
Krátké shrnutí příběhu:
Autumn pri stopovaní svojho budúceho obeda narazila na snežienky a starého známeho Lancelota. Pod vplyvom snežienok si vymenili pohlavia, čo Autumn znášala s veľkým stresom. Lancelot, ako dobrá duša jej pomohol upokojiť sa aj keď sám bol pod stresom. Nasledovalo menšie pátranie po príčine tejto bizarnej premeny. Po dlhšom rozhovore dospeli k záveru, že za to môžu práve snežienky. Plánovali ju rituálne poliať v nádeji že ich vráti do normálu no ani sa nenazdali a kúzlo snežienok pominulo.

Dopad na postavu:
Odteraz sa asi bude snežienkam paranoidne vyhýbať, keďže zistila že v tejto zemi dokáže aj nevinné privoňanie k rastline spôsobiť priam čarovné zmeny.
icon odpovedal(a)
Sabrina
Jméno postavy: Sabrina
Jakým předmětem byla postava začarována: žiadnym
S kým a kde hrála: Aiduin, Miriam
Kolik postů ve hře přibližně odehrála: 1 xd ( vrámci hry 2 ale po deadline)
Krátké shrnutí příběhu: Sabrina začula Miriam šialane zamilovanú do Aiduina a začula Aiduina ako sa ju snaží zdesene poslať do preč. Ako správna kamarátka sa do toho vložila a zachránila ho, formou absolútneho súcitu s Miri a prehováraniu jej do duše, že jej niekto ako on za to nestojí, keď nedokáže pochopiť jej city. Vykreslila Duinyho ako najväčšie hovado, ale urobila to preto, aby si z neho uťahovala.
Dopad na postavu: Sabrina mala velmi velkú zábavu na večer a neuveritelne si užila trocha Duinyho poškádliť. Zároveň sama o sebe zistila, že sa jej ulavilo, že o Miri Duiny nemá záujem a že možno troška aj žiarlila. Pretože sú kamaráti samozrejme
icon odpovedal(a)
Salōmē Irae Dei
Jméno postavy: Salome Irae Dei
Jakým předmětem byla postava začarována: žiadnym
S kým a kde hrála: Kettu, v nemocnici
Kolik postů ve hře přibližně odehrála: 6
Krátké shrnutí příběhu: Kettu sa po premene na Bellannu (voda) so Salome stretol v nemocnici, pričom sa mu nepodarilo vyhnúť rozhovoru. Salome zaujímalo, čo prieviedlo "Bellannu" späť na miesto, kde kedysi napadla mesiáša a trochu ho smažila otázkami o precitnutí a či konečne prijal vinu za svoje činy. Nedostala na to príliš jednoznačnú odpoveď a Kettu nakoniec zdupkal.
Dopad na postavu: Nie veľký - môže pozitívne zhodnotiť aspoň to, že sa k nej konečne "Bellanna" nechovala drzo a nevyčítala jej odsúdenie, ktoré si podľa Salome dodnes zaslúžila. Kettu týmto pre Bellannu nič vyslovene nepokazil ale ani nezlepšil, iba čo ju Salome stále považuje za patetickú a je o jej vine stále presvedčená.
icon odpovedal(a)
Lesley
Jméno postavy: Lesley
Jakým předmětem byla postava začarována: vodou
S kým a kde hrála: self post na cone, cayne a troskách othamu
Kolik postů ve hře přibližně odehrála: 3ks self post na troch miestach
Krátké shrnutí příběhu: Lesley sa napitím vody z rieky Cony prevtelila do Fäoline, ktorá v tej chvíli pila z rieky Cayny, čím sa náhle ocitla na mieste v Noreste, kde nikdy predtým nebola (ako čerstvo povýšená na apoštola už smela opustiť mesto ale ešte si všetko neprešla). Keď predýchala stratu svojej najsamkrajšej tváre, pokúsila sa zorientovať, až sa jej podarilo doraziť pozdĺž rieky k troskám Othamu, ktoré si pamätala ešte z krutej zimy. O tomto čase ju zastihlo svitanie a ona sa prvý raz od zajatia v Kulte odvážila vystaviť sa slnečnému svetlu, keďže sa vďaka prevleku konečne nemusela báť odhalenia. Pekne sa tam vyhrievala, než sa na základne pachu, ktorý niesla Fäoline rozhodla vybrať do Azarynu.
Dopad na postavu: Na pohľad nevýrazný ale pre Lesley nezabudnuteľný prelomový zážitok, keď sa jej po rokoch v temnote konečne bez strachu dotklo slniečko a rozhodne v nej podnietilo ešte viac motivácie kuť plány ako si vybojovať svoju slobodu.

Jméno postavy: Lesley
Jakým předmětem byla postava začarována: vodou
S kým a kde hrála: na Igne so Zathrianom, v ihličnatom lese s očarovanou Verdandi
Kolik postů ve hře přibližně odehrála: 4 na Igne, 4 v ihličnatom lese
Krátké shrnutí příběhu: Podľa pachu Fäoline, ktorý si Lesley od plesu spájala s Azarynom sa rozhodla skúsiť šťastie a prekročiť hranice svorky, kde však narazila sa Zathriana. Alfa ju trochu vyspovedal o tom, čo tam robí, Lesley však svoju novú rolu zahrala dosť hladko na to, aby sa bez vzbudenia podozrenia dostala ďalej. Vďaka ich krátkemu rozhovoru si potvrdila nie len členstvo Fäoline v Azaryne ale tým, že zistila ako sa vlčica volá si overila aj tušenie, že sa skutočne jednalo o dcéru Bellanny.
Postupovala po území ďalej, až narazila na Rufusa, ktorého telo však práve obývala Verdandi, ktorá sa tiež napila začarovanej vody. Verd jej s motívom odplaty po nájazde v krutej zime navrhla ísť sa nažrať zo zásob svorky k nore a tak vyrazili. Rufovo správanie prišlo Lesley trochu zvláštne no zatiaľ na nič neprišla. Vyrazili dosť pomaly keďže ani jedna z nich netuší kam idú.
Dopad na postavu: Užila si krásny slnečný deň v nejakej normálnej svorke - 10/10. Precvičila si herecké zručnosti, teoreticky sa dá povedať, že niečo vyšpehovala, tieto informácie jej však budú osožné najskôr len pre osobnú spotrebu, keďže Kultu by sa nemuselo páčiť, ako sa k nim dostala. Ak by si tým však niekedy mohla u kohokoľvek šplhnúť, určite si spomenie. Napríklad u Bellanny, ktorej môže s ťažkým srdcom zdeliť, že jej dcéra sa pridala k Azarynu. (možno jej táto hra umožnila zvítať sa s Verdandi a dokončiť, čo načali v zime ale herne sme sa tam žiaľ do 16.3. nedostali)

Jméno postavy: Lesley
Jakým předmětem byla postava začarována: žiadnym
S kým a kde hrála: Kettu, bazény
Kolik postů ve hře přibližně odehrála: 1
Krátké shrnutí příběhu: Lesley sa účastnila ceremoniálu vĺčat, kde sa opäť tradične stretla so svojou kamarátkou Bellannou - čo však netušila bolo, že to bol zas preoblečený Kettu. Pristavila sa pri nej, aby jej bola mentálnou oporou (a pripomenula jej aké je to v Kulte hrozné!).
Dopad na postavu: Keďže v priebehu hry (do 16. 3.) neprišla na to, že v skutočnosti rozpráva s niekým iným a ich rozhovor dosiaľ ani nikam neviedol, dopad v podstate žiaden.
icon odpovedal(a)
Abraxas
Jméno postavy: Abraxas
Jakým předmětem byla postava začarována: sněženkou
S kým a kde hrála: self post v domoch + ruinách v kotline s Madox
Kolik postů ve hře přibližně odehrála: 1 self post + 1 v ruinách
Krátké shrnutí příběhu: Abraxas si pričuchol a premenil sa. Dá sa povedať, že ho to trošku prekvapilo, tak si túto zmenu životného štýlu šiel nechať prejsť hlavou niekde za mesto, až sa dostal do kotliny, kde jeho pozornosť upútali ruiny, pripomínajúce mesto.
Dopad na postavu: K stretnutiu s Madox sme sa herne zatiaľ nedostali takže v tomto ohľade žiaden. Aj bez toho si však túto príhodu rozhodne zapíše za uši a rád ňou v budúcnosti privedie niekoho do rozpakov. Taktiež prišiel na to, že ako ženskej mu to sekne.
icon odpovedal(a)
Jessica Ór Kolgrafiir
Jméno postavy: Jessica
Jakým předmětem byla postava začarována: žádným
S kým a kde hrála: Arrakis, divoká řeka
Kolik postů ve hře přibližně odehrála: 11
Krátké shrnutí příběhu: Jess při procházce okolí narazila na Arrakise proměněného ve vlčici. Utahovala si z něj, ale nakonec ho nevědomky proměnila zpátky.
Dopad na postavu: Udělala si dobrý den z kytičkového panovníka Nihilu. Větší následky - možná nějaká budoucí nenávist od Alfy téhle smečky? Kdo ví

____________

Jméno postavy: Jessica
Jakým předmětem byla postava začarována: vodou
S kým a kde hrála: Asphodelle, řeka Cona + Asphodelle a Sassafras, pláň zajíců
Kolik postů ve hře přibližně odehrála: 4
Krátké shrnutí příběhu: Jess se po napití z řeky Cony proměnila v Asphodelle. Nejprve začala šílet, ale po delší chvíli ji napadlo toho využít a trochu prošmejdit Azarynské území.
Dopad na postavu: Nové znalosti o Azarynském území a chvilková deprese z toho, že se proměnila do kytičkového monstra.

____________

Jméno postavy: Jessica
Jakým předmětem byla postava začarována: vodou - v těle Asphodelle
S kým a kde hrála: Plamen, kopečky (Azary)
Kolik postů ve hře přibližně odehrála: 2
Krátké shrnutí příběhu: Narazila na člena Azarynu a musela před ním předstírat, že je členkou smečky.
Dopad na postavu: Nejspíše zatím žádný, poněvadž se hra ještě nedohrála.

____________

Jméno postavy: Jessica
Jakým předmětem byla postava začarována: vodou - v těle Asph
S kým a kde hrála: Smaragdové údolí a jeskyně (Azaryn), Zathrian
Kolik postů ve hře přibližně odehrála: 7
Krátké shrnutí příběhu: Při prozkoumávání Azarynského území narazila na samotného Alfu. Hrála, že je někým jiným a předstírala, že jí zrovna dnes není moc dobře a že se necítí být ve své kůži (jaká ironie, že?). Nakonec se společně se Zathem vydala do jeskyně, kde Azaryn skladuje léčitelské zásoby. Zath odešel hledat Achillese a tak Jess měla možnost utéct, což také udělala. Ještě předtím si však s sebou na cestu vzala pěkný malý dáreček - ukradla Azarynu pár léčivých bylinek.
Dopad na postavu: Krátký šok, když se dozvěděla, že je z ní najednou Beta smečky. Znalosti o Azarynském území a Azarynu celkově. Z jeskyně si pro sebe ukradla trošku bylinných zásob, takže menší plus pro ni. Ovšem, těžko říct co přinese budoucnost, pokud na to Azaryňané přijdou?

____________

Jméno postavy: Jessica
Jakým předmětem byla postava začarována: vodou
S kým a kde hrála: v těle Asphodelle S Kiler na jarní pastvině
Kolik postů ve hře přibližně odehrála: 4
Krátké shrnutí příběhu: Potkala se s Kiler v těle Volt. Nahodily spolu zajímavý pokec a obě se navzájem svěřily s tím, jaká kuriozita se jim přihodila.
Dopad na postavu: Pěkný pokec s Kilkou, který jí jistě zlepšil den (mohla si totiž konečně někomu postěžovat!)

____________

Jméno postavy: Jessica
Jakým předmětem byla postava začarována: sněženkou
S kým a kde hrála: Asteri, hrby (kotlina)
Kolik postů ve hře přibližně odehrála: 7
Krátké shrnutí příběhu: Společně s náhodným vlkem, na kterého narazila, přičichli oba ke sněžence a vyměnili si pohlaví. Jess už na tohle narazila s Arrakisem, ale i tak začala panikařit, poněvadž být vlkem pro ni nebylo nic příjemného.
Dopad na postavu: Žádný fatální dopad to na ni nemělo, možná se jen příště zamyslí, když si bude chtít z někoho utahovat, protože se to samé může stát i jí.
icon odpovedal(a)
Aria
Jméno postavy: Aria
Jakým předmětem byla postava začarována: pírkem
S kým a kde hrála: s Harim na Ostrovčeku
Kolik postů ve hře přibližně odehrála: 17
Krátké shrnutí příběhu: Aria bola očarovaná pierkom a zamilovala sa do Hariho. Snažila sa k nemu priblížiť a zblížiť sa s ním, hľadala spôsoby ako by mohli byť spolu. Následne bol očarovaný i Hari, ale i tak sa dohromady nedali - musel byť predsa verný Timkovi! Tak spolu pierko zakopali pri strome.
Dopad na postavu: Cíti sa trápne a chce sa Harimu chvíľu vyhýbať. Najradšej by na všetko zabudla.
icon odpovedal(a)
Asteri
Jméno postavy: Asteri
Jakým předmětem byla postava začarována: vodou (v těle Plamínka)
S kým a kde hrála: Pstroužek, Pláň zajíců
Kolik postů ve hře přibližně odehrála: 8 (dokončeno)
Krátké shrnutí příběhu: V těle Plamínka se setkal se Pstroužkem, který ho škádlil. Chudák Asteri vůbec netušil, co je Plamínek zač a jaký má vztah se svým bratrem. Byl celý vyplašený z toho, že je na cizím území a ještě přistižen. Aby zmírnil podezření svého chování, nakukal mu, že se uhodil do hlavy a nic si nepamatuje. Pstruh mu pak navrhl, ať najde Valencii, aby ho prohlédla - a tak Asteri šel.
Dopad na postavu: Bude si držet mnohem větší odstup od území Azarynských. A bude se div ne modlit, aby na Pstroužka nikdy nenarazil. Stejně jako na Plamínka!

Jméno postavy: Asteri
Jakým předmětem byla postava začarována: vodou (v těle Plamínka)
S kým a kde hrála: S Popelem v Syslím háji
Kolik postů ve hře přibližně odehrála: 16 (ještě dokončujeme)
Krátké shrnutí příběhu: Tohle bylo o něco příjemnější setkání, jak se Pstroužkem. I když Asterimu tvoří elegantně infarktové stavy. Je fascinovaný jejich narozením a otci, stejně jako jeho vztahem k Plamínkovi. Bál se, aby jejich vztahu neublížil. Aby Popílkovi neublížil.
Dopad na postavu: Určitě bude víc přemýšlet nad svou vlastní rodinou. Bude mít starost, zda nenarušil vztah Popela a Plamínka. A moc rád by Popela znovu potkal, i když se není jist, jak by tohle setkání probíhalo a trochu se toho obává.

Jméno postavy: Heidi
Jakým předmětem byla postava začarována: pírkem (očarován Asteri)
S kým a kde hrála: Heidi - Nekonečná pláň
Kolik postů ve hře přibližně odehrála: 5 (ještě dokončujeme)
Krátké shrnutí příběhu: Asteri si příliš neuvědomuje, že by jednal nějak jinak. Je ještě mladý, aby vyloženě dokázal rozeznat lásku (nebo možná příliš hloupí na to? XD ). Má se za stejně přátelského, jako jindy.
Dopad na postavu: Aktuálně asi žádný. Pouze pokud bychom hru ještě dohrávaly a Asteri se dozvěděl, že jednal špatně, zamyslí se nad svou otevřeností k druhým.

Jméno postavy: Asteri
Jakým předmětem byla postava začarována: sněženkou
S kým a kde hrála: Jessica, Hrby v Kotlině
Kolik postů ve hře přibližně odehrála: 6 (ještě dokončujeme)
Krátké shrnutí příběhu: Díky své přirozeně spíše samičí stavbě těla si na sobě příliš změnu neuvědomuje. Ovšem všiml si změny na Jess, když si i ona přičichla.
Dopad na postavu: Hra není dohraná, ale rozhodně trochu zpanikaří, když si uvědomí proměnu. Překvapivé pro něj bylo i chování Jess. Ale bude nejspíše trošku opatrnější i kolem rostlin. Definitivně mu to pomůže odmítnout povolání Léčitele.

Jméno postavy: Asteri
Jakým předmětem byla postava začarována: žádným
S kým a kde hrála: Feier (očarovaný pírkem) - Planina husí
Kolik postů ve hře přibližně odehrála: 16 (Dokončená)
Krátké shrnutí příběhu: Asteri potkal Feiera, který se do něj hned zamiloval. Asteri byl z jeho přítulného a fascinovaného chování trochu nesvůj. Přirozeně u něj ale převládla zvědavost a možnost se něco přiučit.
Dopad na postavu: Z Feiera je trochu zmatený. Měl za to, že je to vlk jen více přítulný, který má rád kontakt. Jeho změna po ukončení vlivu peříčka je pro něj větší záhadou a nejistotou.

Jméno postavy: Asteri
Jakým předmětem byla postava začarována: vodou
S kým a kde hrála: Plamínek - řeka Cayna
Kolik postů ve hře přibližně odehrála: 2 (dohráváme)
Krátké shrnutí příběhu: Poprvé se s Plamínkem nesetkal, šlo o výměnu těl a společné napití na Cayně. Ale napodruhé už se setkají.
Dopad na postavu: Dopad této hry zatím nedokážu určit, jelikož nevím, jak bude probíhat návrat do těl. Jistou domluvu máme, ale ne vždy se hry ubírají tak, jak si domluvíme - tedy nedokážu určit.

Jméno postavy: Asteri
Jakým předmětem byla postava začarována: žádným
S kým a kde hrála: Everett - řeka Cayna
Kolik postů ve hře přibližně odehrála: 3
Krátké shrnutí příběhu: Tato hra pořádně nezačala a původní záměna těl neproběhla. Je zde ale zmíněná reakce na místo, kde si prohodil tělo s Plamínkem a obava z tohohle místa.
Dopad na postavu: V této hře se ukazuje právě dopad na postavu. Obává se přiblížit k místu, kde si vyměnil tělo s Plamínkem. Zdráhá se ale tátovi říct proč.
icon odpovedal(a)
Isarelka
Jméno postavy: Isarel
Jakým předmětem byla postava začarována: žádným
S kým a kde hrála: Ancunín, les na úpatí
Kolik postů ve hře přibližně odehrála: 5
Krátké shrnutí příběhu: Během svých toulkách narazila na další společnost, tentokrát na milého gentlemana Ancunína. S tím si nejen že mile popovídala, ale také díky jeho nezvyklé otevřenosti získala nové a některé i dost podstatné informace, které se jí budou do budoucna určitě hodit.
Dopad na postavu: Nejdůležitější pro ní bylo zjištění, že v Norestu se pohybuje někdo další z její rodiny, což jí určitě nenechá chladnou a pokusí se daného jedince vypátrat.
icon odpovedal(a)
Asphodelle
Jméno postavy: Asphodelle
Jakým předmětem byla postava začarována: žádným
S kým a kde hrála: Kiryoku na jarní pastvině
Kolik postů ve hře přibližně odehrála: cca 5
Krátké shrnutí příběhu: Delle narazila na zvláštní vlčici, která moc jako vlčice nevypadala. Pokecali si a pak si šli svou cestou. O tom, že dotyčná není normálně vlčice, se nedozvěděla.
Dopad na postavu: Minimální. Jen teď ví o tom, že existuje kdosi hledaný jménem Kettei

Jméno postavy: Asphodelle
Jakým předmětem byla postava začarována: žádným
S kým a kde hrála: Zathrian a Achilles v Syslím háji
Kolik postů ve hře přibližně odehrála: cca 3
Krátké shrnutí příběhu: setkala se se Zathrianem, který byl v těle Achilla, a s Achillem v těle Zatha. Proběhla diskuze ohledně následujícím postupu, zdali tuto skutečnost oznámit, či ne, a jaké by byly bezpečnostní následky.
Dopad na postavu: Delle musila prokázat svou schopnost rozhodovat v nemilých situacích a dumat nad tím, co je v nejlepším zájmu smečky. Jako mladší a nezkušenější by se spíše v takové situaci chovala pasivně a dělala tak, jak by chtěl Zath, ale teď hezky prokázala schopnost si prosadit svou, což je pro funkci bety celkem důležitý.

Jméno postavy: Asphodelle
Jakým předmětem byla postava začarována: vodou
S kým a kde hrála: selfposy na Coně a Igně, pláň zajíců s Jess a Sassafras
Kolik postů ve hře přibližně odehrála: cca 5
Krátké shrnutí příběhu: Nejen Cayna byla infikovaná magií, ale vidno i Cona, protože se Delle po napití změnila v cizí vlčici. Hned se vydala na území smečky oznámit tuto skutečnost dříve, než nastane zmatek. Jakmile se dostala do Azarynu, tak zavyla a přišla na scénu její sestra Sass, která by Delle v cizím těle ráda vyhnala. Jessica v těle Delle tomu jen z dáli přihlížela
Dopad na postavu: Buď upevněný, nebo zhoršený vztah se sestrou - kdo ví, neb se hra nedohrála.
icon odpovedal(a)
Achilles
1. Valentýnská hra
Jméno postavy:
Achilles
Jakým předmětem byla postava začarována: vodou
S kým a kde hrála: Zathrian - řeka Cayna
Kolik postů ve hře přibližně odehrála: 5 postů od napití vody, jinak 7
Krátké shrnutí příběhu: Achilles potřeboval doplnit zásoby bylinek, také zjistit jaké bylinky rostou po Norestu a na jeho cestu se přidal i Zathrian, prošel menší dialog při cestě. Dostali se k řece Cayne, kde se rozhodli napít a těla se prohodili, po zjištění se zkusili napít znovu, zda se těla změní zpět - bez výměny, nakonec se rozhodli změnu oznámit Betě.
Dopad na postavu: Achilles se snažil potlačit svojí radost z téhle změny, zachovat klid pro Zathriana a zároveň přemýšlet nad možnou změnou zpět - kterou nechtěl. Zjistil díky tomu, že s určitým směrem může se Zathrianem manipulovat.

2. Valentýnská hra (pokračovaní první hry)

Jméno postavy:
Achilles
Jakým předmětem byla postava začarována: vodou
S kým a kde hrála: Zathrian a Asphodelle
Kolik postů ve hře přibližně odehrála: 4 posty
Krátké shrnutí příběhu: Po dohodnutí u Cayny se rozhodli odejít za betou, kde začali menší dohady, zda to smečce říct nebo ne, nakonec se rozhodli, že je potřeba, aby o tomhle smečka věděla.
Dopad na postavu: Achilles byl frustrovaný z Bety, zjistil, že s ní jen tak nepohne a že jeho možnost nějak ovládat smečku, opadne. Sám nyní vidí Betu jako někoho, koho se bude chtít nějakým způsobem zbavit.

3. Valentýnská hra (pokračovaní druhý hry)

Jméno postavy:
Achilles
Jakým předmětem byla postava začarována: vodou
S kým a kde hrála: zvolání smečky - Tae'ha, Sassafras, Cyrano, Achilles, Eirlys, Pstruh; nora (před norou)
Kolik postů ve hře přibližně odehrála: 1 posty
Krátké shrnutí příběhu: Achilles společně se Zathrianem svolali smečku a oznámili změnu těl
Dopad na postavu: Achilles se dozvěděl i o dalších vlcích co změnili těla a dost o tom přemýšlel.

4. Valentýnská hra (pokračovaní třetí hry)

Jméno postavy: Achilles
Jakým předmětem byla postava začarována:
vodou
S kým a kde hrála: Zathrian - Věžové hory
Kolik postů ve hře přibližně odehrála: 8 postů
Krátké shrnutí příběhu: Achilles se snažil vytvořit 'lék' na změnu těl, mezitím probíhal mezi vlky dialog.
Dopad na postavu: Achilles se dozvěděl víc informací o Zathrianovi a o smečce. Víc si uvědomil jak blízko si tihle dva vlci jsou i přes to, že prošli jinou cestou v životě, měla na ně podobný až stejný dopad. Přiznal Zathrianovi o tom, že nikdy za něho život nepoloží, ale vždy bude bojovat po jeho boku. Myslí si díky téhle hře, že se Zathrianem budou jednou blízko, až Zathrian narazí.
icon odpovedal(a)
Toshi
Jméno postavy: Toshi
Jakým předmětem byla postava začarována: sněženky
S kým a kde hrála: Hariuha - jehličnatý les
Kolik postů ve hře přibližně odehrála: cca 5
Krátké shrnutí příběhu: Toshi si po procházce rozhodli lehnout do sněženek a tím si změnil své pohlaví. Potkal v tu chvíli Hariuhu kdy vlk poukázal na změnu. Spolu se snažili zjistit jak to vyvrátit, mezitím co se snažili nějak moc nepanikařit.
Dopad na postavu: Toshi určitě nečekal, že někdy změní pohlaví. Cítí se z toho trapně a určitě z toho nebude příběh u táboráčku.
icon odpovedal(a)
avatar
Jméno postavy: Valencia
Jakým předmětem byla postava začarována: pírkem
S kým a kde hrála: Pstruh - Smaragdové údolí
Kolik postů ve hře přibližně odehrála: 8
Krátké shrnutí příběhu: Val se po objevení pírka potkala ve Smaragdovém údolí se Pstroužkem. Krátce si povídali o jeho situaci ve smečce a o její nové profesi léčitelky. Valencia souhlasila s tím, že by ho mohla zaučit a on by se mohl také stát léčitelem. Domluvili se, že vyrazí prozkoumávat Azarynské hory, doufajíc že se po cestě taktéž něco oba naučí.
Dopad na postavu: V podstatě nic vážného, nic dlouhodobého. Nejspíš si teď trochu víc připustila k tělu Pstroužkovu víru. Každopádně the most important, výlet!
icon odpovedal(a)
Heidi
Jméno postavy: Heidi
Jakým předmětem byla postava začarována: žádným, oběť pírka
S kým a kde hrála: Asteri - Nekonečné pláně
Kolik postů ve hře přibližně odehrála: 5
Krátké shrnutí příběhu: Heidi se toulala po okolí a potkala Asteriho. Chvíli obdivovala jeho nález, zvláštní pírko, a poté se v podstatě jen seznamovali.
Dopad na postavu: Opět vlastně žádný. Nicméně Heidi bude mít určitě ještě po několik dní radostné vzpomínky na toto setkání, díky laskavosti Asteriho, i když podmíněnou pírkem.
icon odpovedal(a)
Kiler
Jméno postavy: Kiler
Jakým předmětem byla postava začarována: vodou
S kým a kde hrála: s voltaire u řeky cayny, s jessicou na jarní pastvine
Kolik postů ve hře přibližně odehrála: u cayny 2 na jarní 3, obe hry se jeste hrají
Krátké shrnutí příběhu: kiler se napila z řeky zároveň s voktaire, vyměnily si těla, kiler si myslela že si z ní někdo zase střílí jako u masek, vydala se hledat volt, cestou potkala jessicu rovněž v cizim těle, byla ráda že není jediná komu se to stalo.. hry se nedohrály, budeme dohravat, I dodatečně hru s volti
Dopad na postavu: hlubší dopad tohle na ni nemělo, snad si bude jen dávat větší pozor na to co si pro ni Norest ještě přichystal
icon odpovedal(a)
Ryumee
Žádná z her nebyla ukončena.
(ano, stydim se)

Jméno postavy: Rufus
Jakým předmětem byla postava začarována: vodou
S kým a kde hrála: Kettei Stripe - Nekonečné pláně, Hel - Pláň posledních sobů
Kolik postů ve hře přibližně odehrála: u obou her mám většinou jen úvodní post, max dva + 1 myslím u řeky Cony při výměně
Krátké shrnutí příběhu: Zatím tak nějak žádný
Dopad na postavu: Rufus si po nějaké době uvědomí, že si vyměnil tělo s Verdandi a bude z toho velice špatný. Nikomu o tom neřekl, avšak tajně k ní někdy něco cítil, ale nemůže zapomenout, jak mu zabila kamaráda. Neví, co si má počít a emočně ho to rozhodí ještě víc.

Jméno postavy: Ruo-que
Jakým předmětem byla postava začarována: sněženkou
S kým a kde hrála: Omara - Nemocnice
Kolik postů ve hře přibližně odehrála: zatím jeden úvodní
Krátké shrnutí příběhu: Rue normálně nemůže Omaru vystát, jenže pod kouzlem sněženky se do ní zamiluje a než kouzlo vyprchá, chová se k ní laskavě, jako nikdy k nikomu. Lásku jí sice neprojeví, na to ona jednoduše nemá, ale poprvé na ni není nepříjemná. Jakmile se však vše vrátí do původního stavu, je Rue ještě naštvanější, když si uvědomí, ke komu tak hezky mluvila.
Dopad na postavu: Jelikož se Rue aktuálně hodně mění, i tenhle incident tomu hodně přidá. Ze začátku bude nejspíše naštvaná na každého, kdo projde kolem, ale postupně se jí otevřou oči a ona zjistí, že život není krutý jen k ní. Postupem času by měla začít více kontrolovat své emoce.

Jméno postavy: Ryumee
Jakým předmětem byla postava začarována: žádným
S kým a kde hrála: Plamen - Tmavozelená planina
Kolik postů ve hře přibližně odehrála: zatím asi dva
Krátké shrnutí příběhu: Plamen si prohodil těla s Asterim a potkal na planině Ryumee, která smutnila kvůli smrti prvního synka. Překvapilo ji, jak hrubě s ní Asteri mluví, aniž by věděla o tom, že je v jeho těle někdo jiný a je možné, že mu udělí nějaký trest, ale k tomu jsme se ještě nedostali.
Dopad na postavu: Očekávám, že kvůli událostem, které se staly a dějí, se bude Rya pomalu odklánět od své rodiny, jelikož se jí vrátí pochybnosti o tom, zda je dobrou matkou a bude si myslet, že vše zkazila. Začne pomalu, ale jistě věřit slovům Guláška poté, co jej prvně pohřbili a začne vést smečku spíše rozumem, než srdcem. Ačkoli toto nikomu nepřizná a bude se stále držet kultury smečky, sama zjistí, že celý život zasvětila něčemu, co nikdy nebylo reálné.

Jméno postavy: Remus
Jakým předmětem byla postava začarována: vodou
S kým a kde hrála: Madox?
Kolik postů ve hře přibližně odehrála: opět jeden úvodní
Krátké shrnutí příběhu: Vůbec žádný
Dopad na postavu: Očekávala jsem, že taková kouzla, která se v Norestu dějí, donutí zůstat Rema ještě déle, než měl původně v plánu. Zatím se však žádný příběh nerozjel a nevím, jestli z toho něco bude, takže možná to nebude mít žádný dopad.
icon odpovedal(a)
Nirix
Jméno postavy: Miriam
Jakým předmětem byla postava začarována: pírkem
S kým a kde hrála: Aiduin + Sabrina v nákupním centru
Kolik postů ve hře přibližně odehrála: 5? Hra nebyla ukončena :')
Krátké shrnutí příběhu: Miriam šla do nákupního centra hledat nějaké ozdoby do srsti, aby vypadala hezky. Našla masku přes oči ale zdála se jí obyčejná a tak našla peříčko které se jí tam hodilo. V tu chvíli však přiletěl Aiduin a byl zvědavý co Miriam dělá. Když se však otočila, začala obdivovat jeho vzhled. Nedokázala si přiznat že k němu něco cítí a tak mluvila úplně z cesty. Snažila se k němu dostat ale on ji uletěl na vyšší poschodí. Miriam to oplakala což slyšela i Sabrina a šla za ní ji tak jakoby utěšit. Což pomohlo a Miriam se pomalu začala vracet zpět do normálnu kde začala k Aiduinovi chovat menší zášť.
Dopad na postavu: zjistila že se Aiduinem nebudou kamarádi, ale zároveň se mu z hloubi duše chce omluvit. Také zjistila že neumí nikoho milovat normálním způsobem a tak se lásce od teď vyhýbá.

Jméno postavy: Enkidu
Jakým předmětem byla postava začarována: žádným
S kým a kde hrála: Bellanna začarovaná v těle Kettua - stará loď
Kolik postů ve hře přibližně odehrála: 8? Hra také nebyla dohraná
Krátké shrnutí příběhu: Enkidu šel obhlídnout hranice a narazil na Kettua (Bellanna). Začali si povídat o všem, hlavně o Arrakisovi a jeho vládnutí což se shodli na tom že jeho vládnutí není úplně ideální. Dokázal se mu/ji svěřit co měl na srdíčku a byl za to rád.
Dopad na postavu: začal víc věřit Kettuovi a začal mít větší podezření na stranu Arrakise. Přemýšlí že by mohl říct svůj názor trochu jiným způsobem než by měl ale je to strašpytel takže věří Kettuovi že to vše zachrání - no asi marně protože to byla celou dobu Bellanna což on nevěděl.

Jméno postavy: Enkidu
Jakým předmětem byla postava začarována: žádným
S kým a kde hrála: Voltaire v těle Kiler + Arrakis - nekonečné pláně
Kolik postů ve hře přibližně odehrála: asi 4 (tam nevím zda je to dohráno nebo ne, Enkidu tam má asi hotovo)
Krátké shrnutí příběhu: Na hranicích Nihilu Enkidu potkal Kiler která se chtěla dostat za hranice a popovídat si s panovníkem. Enkidu ji však nepustil a držel ji na místě ať chtěla nebo ne. Pak zavolal na pomoc kde se objevil Arrakis a poslouchal co se stane dál. Takže tam už jen stál jako křoví.
Dopad na postavu: naučil se vrčet na dámy yeey. Vysloužil si asi lepší reputaci u panovníka a je na sebe pyšný že je dobrý rytíř ehm
icon odpovedal(a)
Voltaire
Jméno postavy: Voltaire Falcone y Gracewood
Jakým předmětem byla postava začarována: vodou (výměna vzhledu s Kiler)

S kým a kde hrála: Kiler - řeka cayna (začátek)
Kolik postů ve hře přibližně odehrála: 3
Krátké shrnutí příběhu: Jednoduše se s Kiler napily z řeky, netušily o sobě a tak se vydaly každá vlastní cestou pryč.
Dopad na postavu: Voltaire s šokem zjistila, že vypadá jako známá Kiler. Potýká se s otázkami, jak by měla problém řešit. Zatím se ovšem neorientuje na "území tuláků", takže nemá moc možností.

S kým a kde hrála: Apollyon - planina husí
Kolik postů ve hře přibližně odehrála: 8
Krátké shrnutí příběhu: Ztratila se a tak se zeptala Apollyona (který byl náhodou poblíž) na cestu. Poradil jí, ale výměnou za to dal Volt úkol, aby do příštího úplňku našla Daňka, který (zdá se) může za Apollův znetvořený obličej. >Asi se mu chce pomstít. Volt taky naznačil, že pokud neuspěje, vypořádá se i s ní.
Dopad na postavu: Volt nemá čas řešit svůj nový vzhled. Namísto toho plánuje svého utajení využít při pátrání. Má strach, co jí nebo Kiler Apollyon udělá, když Daňka nenajde.

S kým a kde hrála: Enkidu - nekonečné pláně
Kolik postů ve hře přibližně odehrála: 3
Krátké shrnutí příběhu: Nejdřív se rozhodla podívat se do Nihilu s tušením, že se vzhledem tuláka prošmejdí území. Narazila však na Enkida, který ji na hranicích zastavil a informoval, že na nihilské území tuláci již nesmí. Volt ale naléhala, tak jí po chvíli přemlouvání zavolal panovníka
Dopad na postavu: Uvědomila si, že je na Enkida hrdá, jak je věrný smečce, no z toho, že Arrakis zřejmě uzavřel hranice a tím kazil Nihilu dobrý dojem před cizinci, z toho moc nadšená nebyla.

S kým a kde hrála: Arrakis - nekonečné pláně (navazuje na předchozí)
Kolik postů ve hře přibližně odehrála: 3 -a pokračuje asi
Krátké shrnutí příběhu: Na scénu se dostal Arrakis, od kterého se Volt marně pokusila vyžádat povolení o vstup na území. Nakonec jí ale nezbylo víc možností, než se na Daňka prostě zeptat a věřit, že jí Rakis nezalže. Arrakis jí ale neřekl celou pravdu, takže o jeho členství v Nihilu stále neví. (Zatím)
Dopad na postavu: Pátrání se Volt bohužel prodlouží a ona se bude muset naučit v Norestu pořádně orientovat. Kileřin vzhled bude muset počkat (Pokud se ve hře něco nezmeni) Strach z pomstychtivého Apollyona roste.

Celkem 17 postů
icon odpovedal(a)
Bellanna
- Bellanna -
Očarována vodou, tělo prohozeno s Kettuem

S kým a kde hrála: Stará loď, Enkidu (Sasha, Voltaire)
Kolik postů ve hře přibližně odehrála: 6 + 1 na Cayně + 1 v noře Nihilu + 1 na plážích
Krátké shrnutí příběhu: Bellanna se rozhodla využít příležitosti a zjistit, jak je na tom její bývalý domov a kde je její tragicky rozdělená rodina. Zjistila, že Nihil má nového krále a stále se tam nachází známé tváře, kterým se pokusila zasít vůči královské rodiče špetku nedůvěry.
Dopad na postavu: Je ráda, že Enkidu stále žije v Nihilu, nejspíš by ji rád viděl a nějak kariérně roste, ale byla zděšena zjištěním o Azarynu. Hodlá to řešit, až jí to jednou budou okolnosti dovolovat.

S kým a kde hrála: Arrakis, Horké prameny
Kolik postů ve hře přibližně odehrála: 5
Krátké shrnutí příběhu: Místo, kde spáchala atentát na panovnici - a právě tam musela jako impostor potkat nynějšího krále. Zjišťuje jeho postoje (včetně postojů vůči Kultu) a známé informace o své rodině, přičemž jí také jakožto šamanovi byl uložen úkol, který nehodlá úplně splnit.
Dopad na postavu: Nejspíše vyhodnotí, že Arrakis je stále hrozba a pokusí se zasít do něj strach.
icon odpovedal(a)
Plamen
- Plamen -

Jakým předmětem byla postava začarována:
žádným
S kým a kde hrála: Jessica, Kopečky v Azarynu
Kolik postů ve hře přibližně odehrála: 1
Krátké shrnutí příběhu: Plamen vyhledal svou betu, se kterou chtěl mluvit o svém problémovém bratru a své kariéře. Netušil, že to není ona.
Dopad na postavu: Pokud se dřív nebo později nedozví, že to nebyla ona, tak nevelký.

Jakým předmětem byla postava začarována: vodou
S kým hrála: Ryumee
Kolik postů ve hře přibližně odehrála a kde: 1 na Cayně + 2 na Tmavozelené planině u Přízračných
Krátké shrnutí příběhu: Plamen se na vycházce mimo území Azarynu setkal s podivným zážitkem, protože se náhle ocitl v těle vrstevníka, se kterým už měl párkrát zkušenost. Nebyl nadšen z vlasů, ale rozhodl se, že je skvělý nápad se jít na území sousedů... Pobavit. Potkal Ryumee, která ho osočila za nevychované chování.
Dopad na postavu: Kdoví, možná se v něm vzbudí respekt k fortis Přízračných nebo naopak

Jakým předmětem byla postava začarována: voda
S kým a kde hrála: Čekanka, Dlouhé jezero
Kolik postů ve hře přibližně odehrála: 1
Krátké shrnutí příběhu: Plamen při svém oxidování v těle Asteriho našel až příliš nevinné a veselé vlče. U vody. Nejspíš mu způsobí psychickou újmu z té odporné tekutiny jako zažil on.
Dopad na postavu: Bude ho to bavit, nebude ho to bavit? Možná zjistí, že jeho úzkostlivý strach z vody je hodně způsoben faktem, že ve svém těle hoří.
icon odpovedal(a)
Madox Hex aine Idalia
Jméno postavy: Madox
Jakým předmětem byla postava začarována: žádným
S kým a kde hrála: Roihu, Mladý les
Kolik postů ve hře přibližně odehrála: 5
Krátké shrnutí příběhu: Na shonu pro nějaké věci a společnost zaslechla volání o pozornost, a tak ho vyslyšela. Byl to osamělý vlk, se kterým se dala do řeči a dozvěděla se cosi o něm a jeho ztracené rodině. Považuje ho za roztomile hloupoučkého - někoho, koho se hodí držet blízko.
Dopad na postavu: Získala si známost. Pokud přetrvá, jistě toho využije - "přátel" totiž není nikdy dost.
icon odpovedal(a)
Rivera
Jméno postavy: Rivera
Jakým předmětem byla postava začarována: sněženkou
S kým a kde hrála: Ez'ikiel, Zátočina v Nihilu
Kolik postů ve hře přibližně odehrála: 1 :<
Krátké shrnutí příběhu: Při klasickém obcházení území princezna našla nedávno pasovaného barona rytíře. Čuchla si u toho ke sněžence, která jí změnila tělo, ale toho si zatím nevšimla.
Dopad na postavu: nedohráno.
icon odpovedal(a)
Evar'la
Jméno postavy: Evar'la
Jakým předmětem byla postava začarována: pírkem
S kým a kde hrála: Seraphina, Hnízdiska havranů (ale pořádně nezačalo)
Kolik postů ve hře přibližně odehrála: 1
Krátké shrnutí příběhu: Při honbě za novými objevy narazil Ivar na zvláštní, růžové pírko, a jal se ho pečlivě prozkoumat. Vzbudila se v něm irracionální touha po cizí společnosti.
Dopad na postavu: nedohráno.
icon odpovedal(a)
Mornie
Jméno postavy: Mornie
Jakým předmětem byla postava začarována: pírkem
S kým a kde hrála: s Harihuou na řece Cayně
Kolik postů ve hře přibližně odehrála: cca 4
Krátké shrnutí příběhu: Mornie šla ke Cayně vzpomínat na den kdy získala své jizvy a potkala tam Hariho, vůči kterému měla velmi smíšené pocity kvůli vlivu magie, se kterými se musela nějak vyrovnat.
Dopad na postavu: Mornie Harimu svým způsobem svá zranění odpustila. Ačkoliv netuší úplně co se v její hlavě ten den odehrálo, už neprahne po pomstě a nechová vůči Harimu zášť.