
|
|
|
Soundtrack
|


od Klif

od Toshiho


| Meno: | Navir Dern no Torryn |
| Prezývka: | Nav, Navi, Náva, Jestřáb |
| Pohlavie: | samec |
| Vek: | štěně |
| Matka: | Ciannait Dern no Torryn |
| Otec: | Apollyon |
| Súrodenci: | Sulphur Theion, Aeschylus |
| Svorka | |
| Postavenie: | Tulák |
| Partner: | - |
| Potomstvo: | - |

Navir Dern no Torryn je neřízené tornádo energie. Ani se pořádně neprobudí a už běhá, skáče nebo poletuje. Sedět na místě je pro něj horší než fyzický trest, stačí pár vteřin klidu a jeho přední tlapky už přešlapují do rytmu představy, co všechno by se dalo dělat. Jeho pohyby působí chaoticky, ale má v nich vlastní logiku - pohybuje se jako někdo, kdo je neustále připraven skočit do akce. Zastaví se jen při hlubokém spánku, a i tehdy občas cuká tlapkami, nebo máchne křídly. Pokud tedy ležíte vedle něj, tak se nedivte, když vás kopne nebo plácne křídlem.
Svět je pro něj plný hádanek, které je nutné rozluštit. Když něco zahlédne, okamžitě k tom běží. Když něco zaslechne, musí zjistit čemu ten zvuk patří. Když cítí neznámý pach, musí vystopovat jeho majitele. Nikdy se nezastaví dokud dotyčnou věc neprozkoumá všemi smysly - očichá, omrkne, osahá, případně olízne. Jeho zvědavost je tak intenzivní, že občas zapomene na své vlastní bezpečí nebo zdravý rozum.
Navir nevěří na vysvětlování ani varování. Potřebuje si na věc sáhnout, vyzkoušet ji, pochopit ji, a učit se z vlastních zkušeností. Pokud mu někdo řekne, že je to horké, tak na to položí tlapku, aby se sám přesvědčil. Pokud mu někdo řekne, že je propast příliš hluboká, skočí do ni. Je to typ tvora, který se učí výhradně formou “pokus, omyl” - a bohužel, především tím omylem. Ale díky tomu si začíná budovat vyšší práh bolesti a nebojí se zkoušet věci znovu a znovu.
Až s neuvěřitelnou přesností dokáže napodobit gesta, mimiku, tón hlasu nebo postoj druhých. Je to pro něj jeden z důvodů jak pochopit svět. Někdy působí jako malé zrcadlo, nebo stín, které se snaží vypadat důležité, i když nemá šajnu o tom, co právě dělá.
Má zvláštní slabost pro vše, co se plazí, syčí nebo má příliš mnoho nohou. Hadi, pavouci… škorpioni… Pro Navira to jsou přátelé. Nejenže je sbírá, ale aktivně se je snaží domů pašovat. Má talent nacházet ty nejjedovatější nebo nejpodivnější tvory v okolí. Často si je schová pod křídla nebo do tlamy. Nemá touhu s nimi škodit, je jen přesvědčený, že jsou zajímaví a milí, a že by ses nimi ostatní taky rádi spřátelili a nebáli se jich.
“Pokud něco nesmíš, znamená to, že druzí nesmí vědět, že jsi to udělal.” Zákazy a pravidla v něm vyvolávají přesně opačný účinek, než by měly. Čím víc je zakázaná věc nebezpečná, určená pro starší nebo přísně zakázaná, tím víc ho to láká. Když se rozhodne udělat něco zakázaného, jeho chování se změní - z hyperaktivního výtržníka je z něj rázem až překvapivě tichý a lstivý podivín. Když chce, dokáže být tichý jako stín.
Navir dokáže z ničeho udělat závod: kdo přiběhne dřív, kdo vyskočí výš, kdo doletí dál, kdo unese víc, kdo vydrží déle… Je jedno jestli soutěží s dospělým nebo vrstevníkem - přijme každou výzvu a s plnou vervou se vrhne do soutěže. Nezná porážku: když prohraje, je to pro něj jen důvod trénovat dál a zkusit to znovu. Soutěživost je pro něj forma komunikace - způsob jak se s ostatními sblížit i jak poukázat, že je tady.
Své sourozence velmi rád škádlí, ale i tak má k nim hluboký a neotřesitelný vztah. Nikdo a nic nemá právo je ohrožovat nebo urážet. Jakmile cítí, že je někdo mu blízký v ohrožení, přepne z rošťáka na odhodlaného ochránce. Je ochoten vrhnout se mezi své blízké a nebezpečí, a to i v situacích, kdy je to iracionální. Nízká šance na úspěšnou obranu ho přece nezastaví.
Jen málokdy se tento vlčík stresuje. Co druzí řeší týdny, on vymaže během pár minut. Nepamatuje si zášť (pokud nebylo ublíženo jeho blízkým), nevzteká se dlouho, nerozebírá detaily. Je to tvor okamžiku - co se stalo, stalo se a co se má stát, stane se, teď je čas hrát si dál. Jeho bezstarostnost může být i nakažlivá, avšak i nebezpečná, pokud špatně vyhodnotí riziko.
K cizincům přistupuje se směsí zvědavosti a drzosti - nejdříve si je prohlédne, očichá a vyzkouší si, zda s nimi může dovádět stejně jako se sourozenci. Je přátelský, ale možná až moc rychle testuje hranice - často tak do cizince strčí, zatahá za ocas nebo něco “nenápadně” ukradne, jen aby viděl, jak dotyčný bude reagovat. Pokud jsou cizinci milí, okamžitě si myslí, že jsou to přátelé. Pokud jsou nevrlí, až agresivní, začne si držet odstup, ale o to víc je pozoruje.
Svět je pro něj plný hádanek, které je nutné rozluštit. Když něco zahlédne, okamžitě k tom běží. Když něco zaslechne, musí zjistit čemu ten zvuk patří. Když cítí neznámý pach, musí vystopovat jeho majitele. Nikdy se nezastaví dokud dotyčnou věc neprozkoumá všemi smysly - očichá, omrkne, osahá, případně olízne. Jeho zvědavost je tak intenzivní, že občas zapomene na své vlastní bezpečí nebo zdravý rozum.
Navir nevěří na vysvětlování ani varování. Potřebuje si na věc sáhnout, vyzkoušet ji, pochopit ji, a učit se z vlastních zkušeností. Pokud mu někdo řekne, že je to horké, tak na to položí tlapku, aby se sám přesvědčil. Pokud mu někdo řekne, že je propast příliš hluboká, skočí do ni. Je to typ tvora, který se učí výhradně formou “pokus, omyl” - a bohužel, především tím omylem. Ale díky tomu si začíná budovat vyšší práh bolesti a nebojí se zkoušet věci znovu a znovu.
Až s neuvěřitelnou přesností dokáže napodobit gesta, mimiku, tón hlasu nebo postoj druhých. Je to pro něj jeden z důvodů jak pochopit svět. Někdy působí jako malé zrcadlo, nebo stín, které se snaží vypadat důležité, i když nemá šajnu o tom, co právě dělá.
Má zvláštní slabost pro vše, co se plazí, syčí nebo má příliš mnoho nohou. Hadi, pavouci… škorpioni… Pro Navira to jsou přátelé. Nejenže je sbírá, ale aktivně se je snaží domů pašovat. Má talent nacházet ty nejjedovatější nebo nejpodivnější tvory v okolí. Často si je schová pod křídla nebo do tlamy. Nemá touhu s nimi škodit, je jen přesvědčený, že jsou zajímaví a milí, a že by ses nimi ostatní taky rádi spřátelili a nebáli se jich.
“Pokud něco nesmíš, znamená to, že druzí nesmí vědět, že jsi to udělal.” Zákazy a pravidla v něm vyvolávají přesně opačný účinek, než by měly. Čím víc je zakázaná věc nebezpečná, určená pro starší nebo přísně zakázaná, tím víc ho to láká. Když se rozhodne udělat něco zakázaného, jeho chování se změní - z hyperaktivního výtržníka je z něj rázem až překvapivě tichý a lstivý podivín. Když chce, dokáže být tichý jako stín.
Navir dokáže z ničeho udělat závod: kdo přiběhne dřív, kdo vyskočí výš, kdo doletí dál, kdo unese víc, kdo vydrží déle… Je jedno jestli soutěží s dospělým nebo vrstevníkem - přijme každou výzvu a s plnou vervou se vrhne do soutěže. Nezná porážku: když prohraje, je to pro něj jen důvod trénovat dál a zkusit to znovu. Soutěživost je pro něj forma komunikace - způsob jak se s ostatními sblížit i jak poukázat, že je tady.
Své sourozence velmi rád škádlí, ale i tak má k nim hluboký a neotřesitelný vztah. Nikdo a nic nemá právo je ohrožovat nebo urážet. Jakmile cítí, že je někdo mu blízký v ohrožení, přepne z rošťáka na odhodlaného ochránce. Je ochoten vrhnout se mezi své blízké a nebezpečí, a to i v situacích, kdy je to iracionální. Nízká šance na úspěšnou obranu ho přece nezastaví.
Jen málokdy se tento vlčík stresuje. Co druzí řeší týdny, on vymaže během pár minut. Nepamatuje si zášť (pokud nebylo ublíženo jeho blízkým), nevzteká se dlouho, nerozebírá detaily. Je to tvor okamžiku - co se stalo, stalo se a co se má stát, stane se, teď je čas hrát si dál. Jeho bezstarostnost může být i nakažlivá, avšak i nebezpečná, pokud špatně vyhodnotí riziko.
K cizincům přistupuje se směsí zvědavosti a drzosti - nejdříve si je prohlédne, očichá a vyzkouší si, zda s nimi může dovádět stejně jako se sourozenci. Je přátelský, ale možná až moc rychle testuje hranice - často tak do cizince strčí, zatahá za ocas nebo něco “nenápadně” ukradne, jen aby viděl, jak dotyčný bude reagovat. Pokud jsou cizinci milí, okamžitě si myslí, že jsou to přátelé. Pokud jsou nevrlí, až agresivní, začne si držet odstup, ale o to víc je pozoruje.

• V dospělosti bude mít 99.9 cm
• Má celkem 9 očí - 2 klasické, 3 menší pod každým a 1 na čele (otevírá se jen při používání magie)
• Má duté kosti (pouze v křídlech), které mu pomáhají při létání
• Jeho srst je kratší a jemnější, akorát na ocasech je hustá a dlouhá. Srst kolem čelního oka je jemnější a citlivější.
• Jako vlče má miniaturní výrůstky na hlavě, které postupně rostou v rohy. Růst se zastaví v jednom roce života, kdy budou velikostí odpovídat dospělému obrázku.
• Má celkem 9 očí - 2 klasické, 3 menší pod každým a 1 na čele (otevírá se jen při používání magie)
• Má duté kosti (pouze v křídlech), které mu pomáhají při létání
• Jeho srst je kratší a jemnější, akorát na ocasech je hustá a dlouhá. Srst kolem čelního oka je jemnější a citlivější.
• Jako vlče má miniaturní výrůstky na hlavě, které postupně rostou v rohy. Růst se zastaví v jednom roce života, kdy budou velikostí odpovídat dospělému obrázku.

Krvožravé oko
Krvožravé oko je vzácná a nebezpečná forma magie. Navirovy barevné znaky se při aktivaci postupně rozzáří, jako kdyby to byly žíly se svítící krví - od tlapek až po jeho rohy. Teprve, když všechny znaky září (herně trvá přibližně 1 - 2 posty), magie je plně nabitá a Navirovi se otevře deváté oko uprostřed čela - orgán, který je jinak stále uzavřený a téměř nepostřehnutelný.Toto deváté oko má krvavě rudou barvu a otáčí se v něm neklidná černá spirála. Jen za pár vteřin se spirála roztočí rychleji a z oka vyletí roj drobných éterických červených komárů. Nejedná se o živé tvory - jsou to magické projekce vytvořené Navirovou magickou energií. Při letu připomínají spíše ohnivé jiskry, když se zaměří na cíl a bez váhání se na něj vrhnou. Navir se po jejich vyvolání může volně pohybovat i útočit.
Komáři se přisají na svou oběť a okamžitě začnou odsávat krev. Touto krví se však nekrmí, proměňují ji v energii, kterou následně posílají Navirovi skrze jejich spojení přes jeho deváté oko. Zatímco tedy oběť slábne, Navir sílí - rány se mu zacelují, dech uklidňuje, energie dobíjí. Získá tím pádem takový restart a druhou šanci při boji. Nikdy však z oběti tito komáři nevysají dostatek krve na to, aby ji zabili - ale můžou ji přinést mdloby. Jakmile by u oběti hrozila smrt, tak se komáři rozplynou.
Roj je aktivní pouze jednu minutu (nebo dokud není zničen). Oběť se může bránit ohněm, který komáry spálí; vodou, která je rozptýlí; silným větrem, který je odfoukne a jednoduchou fyzickou silou, která je dokáže rozdrtit.
Při použití této magie, je Navirovo deváté oko otevřené po celou dobu a uzavírá se až po zmizení komárů. Když je oko otevřené, je extrémně zranitelné - jeho zásah magii okamžitě přeruší a Navira uvrhne do krátkodobé slepoty (2 - 3 posty) nebo dezorientace + agonické bolesti, která může trvat i desítky minut. Takto zraněné oko nebude schopné provozovat magii po několik týdnů a musí být ošetřováno léčivými mastmi nebo bylinami. Je velká pravděpodobnost, že po vyléčení bude magie slabší a/nebo nestabilní. Po dlouhodobém ignorování může o oko přijít a tím pádem i o možnost použít svou magii.
Po řádném ukončení magie je již zavřené oko vyčerpané a bolavé, neschopné dalšího plného využití po zbytek dne. Za den ho ale může Navir použít vícekrát, účinky jsou však slabší, trvání kratší, roj menší a může mu způsobit silné bolesti hlavy, ztrátu rovnováhy nebo vědomí, či dokonce dočasné selhání smyslů.
Roj logicky nemá žádný účinek vůči tvorům bez krve a nemrtvým. Schopnost se tak může zdát v těchto případech zbytečná, stále však může posloužit pro zhoršení viditelnosti nebo jako rozptýlení pro soupeře.
Proměna v soba (Nezabírá slot)
Tato schopnost umožňuje přeměnu v soba polárního. V podobě soba vlk rozumí i dokáže mluvit vlčí řečí a má své původní vědomí. Dokáže vydávat zvuky typické pro soby, ale nerozumí jim, stejně tak tato magie neposkytuje znalost sobího chování. Magii lze vyvolat třikrát denně pouhou myšlenkou, dohromady však doba používání nesmí přesáhnout 30 minut za den. Proměna je okamžitá a předchází jí červené zablikání nosu. Po proměně zpět vlk pociťuje únavu.





Registrácia účtu -