Čo je to textové RPG?

Ide o textovú hru, v ktorej pomocou replík - príspevkov hráte za svoju postavu (vlka) - teda ovládate jej život. Je len na vás, akú bude mať Vaša postava povahu, históriu, záľuby a aké bude jej správanie. Fantázií sa medze nekladú (kým spĺňajú pravidlá), a práve v tom je čaro celého RPG.


Jak hrát textové RPG?

Textové RPG se na našem webu odehrává prostřednictvím knih na mapě, případně pod články probíhajících akcí. Herní příspěvky (mnohými hráči nazývané jako "posty") by u nás na webu měly mít v každém případě vždy aspoň 75 slov. Horní limit není stanoven. Je na hráči, zda své posty píše v ich-formě (z pohledu postavy) nebo er-formě (z pohledu pozorovatele), ale obecně preferovanější je er-forma.


Stylizace příspěvků

Pro lepší orientaci v textu používáme odstavce, stejně jako v registraci. Příspěvky by měly být srozumitelné a jasné. Při kliknutí na "přidat příspěvek" se vám otevře box pro psaní, ve kterém lze text formátovat. Následujte tato pravidla pro jejich psaní:

  • Činnosti a popis - tedy to, co postava dělá a vidí kolem sebe - nijak neformátujeme. Text se zobrazuje jako tenký, černý.
  • Komunikace postavy - dialog, monolog a cokoli, co vlk "říká" - označujeme uvozovkami a formátujeme tučně (ikona "B").
  • Myšlenky postavy - vnitřní monology a dialogy, co si postava přímo myslí, se označují kurzívou (ikona "i"). V malém množství je možné kurzívou označit v příspěvku i autorský důraz či ironii.

Příklad:
Luna vyjde z nory. ,,Ahoj," pozdraví vlky okolo. To je ale pěkný den, pomyslí si. => Správně
Vyjde z nory. Ahoj, pozdraví vlky okolo. „To je ale pěkný den.“ Pomyslí si. => Nesprávně


Mimo základní stylizaci příspěvků pak patří další, které je důležité dodržovat zejména ve skupinových hrách (3+ hráčů, plesy, smečkové srazy...) a ve hře v osudem. Při hře v mnoha lidech, kde postava interaguje jen s některými, je rovněž vhodné do předmětu příspěvku nebo na začátek příspěvku napsat jména těchto postav.

  • Podtržení - používá se obzvláště v dlouhých příspěvcích, kde se snadno opomenou důležité části důležité pro všechny účastníky hry. Podtrhujeme to, co je v příspěvku nejdůležitější, např. věta o náhlém útoku na soupeře, potenciálně důležitý přesun nebo podtržení jména postavy, se kterou interagujeme. Podtržení dosáhneme tlačítkem "U".
  • Barevný text - v herních příspěvcích je vyhrazen pro nadpisy/oddělovače, příspěvky osudu a používání magie. Každá postava by měla pro své magie používat jednu barvu, kterou si smí určit, a označovat její použití v příspěvcích. U formátování barevného textu vždy myslíme na to, že by měl být na světlém pozadí příspěvků vidět. Pro označení barevného textu neexistuje tlačítko, text píšeme mezi [color=#html kód barvy][/color]. (Zavedeno: 15.3.2026. U starších příspěvků toto značení nenajdete.)

Příklad:
Sable se nelíbilo, co se před ní ve skupině tuláků děje. Všichni se dočista zbláznili! Pomalu je obešla a bez váhání se hnala na vyvýšený kámen, aniž by se trápila tím, že ji všichni uvidí. Její rudý šál u toho zavlál a u tlapek jí zajiskřila stříbrná energie. Ani se nepodívala, co na její vstup řekne řečník. Jakmile se o sekundu později dotkla Zena, se stejně barevným zábleskem, před kterým bylo vhodné aspoň sklopit oči, oba zmizeli. Kropenatá vlčice je svou magií přemístila pryč a na kameni zůstal pouze opálený flek.



PRAVIDLÁ

  1. Vaša postava nesmie výrazne zasahovať do príbehu iných postáv bez povolenia. (viď bez povolenia napríklad vážne postave ublížiť) Takisto aj v prípade, že chcete zasiahnuť do prebiehajúcej RPG hry, mali by ste sa na povolenie spýtať hráčov, ktorí hru hrajú, čisto zo slušnosti.
  2. Snažte sa udržať hru na čo najrealistickejšej úrovni. Premýšľajte napríklad, či je čin, ktorý sa Vaša postava chystá vykonať možný a najmä, či je ho vaša postava vôbec schopná vykonať.
  3. V RPG hre nepridávajte repliky, ktoré nemajú nič spoločné s príbehom. Hráčov to ruší pri hre. Na komunikáciu medzi hráčmi je vytvorený chat na discord serveri.
  4. Dajte postave počas RPG hry možnosť reagovať. Vezmime si pre príklad boj medzi postavami: ak v jednej replike uvediete, že Vaša postava tú druhú uhryzla, musíte jej dať možnosť na útek či protiútok, nesmiete okamžite útočiť znova, akoby postava iného hráča iba stála nečinne na mieste bez snahy zachrániť si život. Pokiaľ to hráči uznajú za vhodné, môže o výsledku boja rozhodnúť hod kockou.
  5. V hre je PRÍSNE ZAKÁZANÉ hrať hry so sexuálnou tématikou! Pamätajte, že postavami sú vlci. Toto RPG je taktiež otvorené aj veľmi mladým hráčom, ktorých by sme neradi vystavovali takémuto obsahu.
  6. Pokiaľ sa v obsahu vašich postov objavujú témy, ktoré by niekomu mohli byť nepríjemné, vkladajte na začiatok postu značku "TW" (trigger warning) alebo "CW" (content warning). Príklady citlivých tém: krv, gore, násilie, duševné zdravie/choroby, zmienky o sebevražedných myšlienkach, činoch, sebapoškodzovanie apod. Do CW spadajú i vulgarizmy, ktoré v postoch i na chatu obmezte alebo ich aspoň cenzurujte.
  7. Rešpektujte prosím všetkých hráčov a adminov stránky. Pokiaľ máte s niečím problém, kontaktujte adminov. Radi si vypočujeme konštruktívnu kritiku, ale nie pokiaľ svoj nesúhlas podávate bez akejkoľvek úcty.

Vyvarujte sa:

  • Mary/Gary Sue

Takáto postava je skrátka bezchybná. Je milá, láskavá, neomylná, vševediaca a vševidiaca. To je jednoznačná chyba a takýto vlk Vám nebude schválený. Nikto nie je dokonalý, určite teda ani Vaša postava, preto je potrebné uviesť jej slabiny, jej chyby, jej nedostatky. Pozor dávajte na bezchybnosť postavy aj pri hre - napr. nie je realistické, aby aj ten najlepší vlk pri boji s presilou neprišiel k úhone, ale zároveň všetkých protivníkov pobil.

  • God-Moding

Nemôžete hovoriť a hrať namiesto ostatných vlkov. Môžete niekoho udrieť, môžete druhej postave položiť otázku alebo zaútočiť, ale nemáte žiadnu kontrolu nad tým, či sa osoba neuhne, alebo či Vám ten druhý človek niečo odpovie alebo sa nebude/bude brániť.

  • Metagaming

Ako účastník RPG máte prístup ku všetkým informáciám o ostatných postavách z ich profilov. Všetko si to môžete prečítať a teda o tom viete Vy, ako reálna osoba. Vaša postava to však nevie! Metagaming vzniká, keď Vy dáte svojej postave informácie, ktoré by za bežných okolností určite nevedela. Pokiaľ druhá postava iba píše, čo si myslí a nevysloví to napr.: Myslím si, že by bolo dobré, ak by začalo pršat, - vaša postava jej na to nemôže nič povedať, najprv by zrejme musela vedieť čítať myšlienky.
Isté výnimky ide robiť pri poznávaní pravidiel svoriek po vstupe do nich, u tých sa očakáva, že ich všetci členovia časom poznajú. Na odovzdávaní informácií sa dá dohodnúť aj out-rp medzi hráčmi, ale stále dávajte pozor, že pôvodná informácia sa neobjavila len tak „zo vzduchu“.

  • Krištáľová stena

Takzvaná krištáľová stena je rozdiel medzi hráčom a postavou. Hráči ste Vy. Sedíte pri počítači a ťukáte prstami do klávesnice, čím ovládate svoju postavu. Vaša postava žije príbeh, ktorý jej vymýšľate. Ale nie ste to Vy. Vaša postava má iný vzhľad, meno, vlastnosti a vedomosti. Práve v tom je to kúzlo hry na hrdinov. Hráte za niekoho iného, možno za toho, kým by ste chceli sami byť a žiť jeho život. Ak teda nemáte radi nejakého spoluhráča, nedávajte mu to najavo svojou postavou. A čo zistíte Vy neznamená, že o tom vie Vaša postava. Takže váš vlk nemôže vedieť, že má nejaká postava 3 roky, pokiaľ mu/jej to tá postava nepovie - táto chyba sa už však nazýva Metagaming (uvedené vyššie).



Riešenie porušenia pravidiel


Ak pravidlá porušíte budú z vašich činov vyvodené následky. A to už podľa závažnosti priestupku. Hráč, ktorý spraví priestupok bude najprv len upozornený. Ak však jeho priestupky budú pokračovať, kompetentný správca RPG bude musieť hráča potrestať. Čo sa týka "najkrutšieho" trestu, teda vymazania účtu daného hráča - tento hráč si môže vytvoriť účet znova, avšak začne svoj boj s RPG odznova. Ak sa to bude však bude opakovať, danému hráčovi sa zablokuje IP adresa a teda nebude sa môcť prihlásiť ani registrovať.